Flipper électronique de table

Marque Lexibook
Code produit LXBJG610
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Description du produit

Flipper électronique de table

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper électronique de table. L'objectif du jeu est de garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la bille de tomber entre les palettes (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points – plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par de superbes effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, c'est parti !

Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus).

Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing.

Caractéristiques clés

  • Flipper électronique de table pour enfants
  • Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré)
  • Objectif du jeu : garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers
  • Développement de l'attention et des compétences motrices
  • Entraînement des réflexes et du timing
  • Score numérique – écran LCD pour afficher le score
  • Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper
  • 4 palettes (nageoires) et 5 bumpers (obstacles)
  • 1 bille à l'intérieur
  • Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score)
  • Deux supports pour un angle idéal lors du jeu
  • Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus)
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