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ROBO ALIVE Tortue 4 couleurs
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6+

Powerman Gladiators – robots combattants télécommandés

Les Powerman® Gladiators sont des robots combattants, offrant aux enfants des combats palpitants à distance, où une bonne tactique et des réflexes rapides jouent un rôle crucial. Les bras mobiles permettent aux robots d'attaquer les points faibles de l'adversaire. Chacun d'eux a 5 vies - cinq frappes précises sur le bouton de la poitrine de l'adversaire garantissent la victoire. Les effets sonores et lumineux intégrés renforcent encore l'atmosphère du combat et plongent les petits combattants directement dans l'action. Il ne reste plus qu'à éviter le knock-out et à dominer l'arène! Les robots nécessitent au total 6 piles de type AA/LR06, trois dans chaque unité (non incluses dans l'emballage). Chaque télécommande nécessite deux piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Jouer avec les robots n'est pas seulement amusant, mais développe également la coordination et la réactivité des enfants - en effet, les enfants doivent réfléchir attentivement à quand et où attaquer. L'élément compétitif encourage en outre l'engagement actif et maintient les enfants en action. Caractéristiques clés Powerman® Gladiators – deux robots combattants Entrée des instructions de combat via des télécommandes 5 frappes sur le bouton de la poitrine de l'adversaire suffisent pour gagner Évitez le knock-out : le robot a 5 vies et ensuite le jeu se termine Effets sonores et lumineux pour une sensation intense de combat Bras articulés Entraînement de la tactique et de la réactivité chez les enfants Engagement actif et élément compétitif Alimentation des robots : 6 piles AA/LR06, trois par unité (non incluses dans l'emballage) Alimentation des télécommandes : 4 piles AG13/LR44, deux par unité (incluses dans l'emballage)
6+

Robot multifonction Powerman Rover

Le robot multifonction apporte aux enfants un divertissement sans fin. Grâce à la commande gestuelle, les enfants peuvent facilement contrôler ses mouvements, tandis que la fonction de programmation permet de donner des tâches précises que le robot exécutera. Les effets lumineux, la danse et les mélodies rendent le jeu avec le robot encore plus dynamique. De plus, le robot peut répéter des phrases et changer de voix, ce qui ajoute un élément interactif captivant. Ce compagnon astucieux devient ainsi un excellent complément non seulement pour s'amuser, mais aussi pour développer la pensée logique et la motricité. Le robot fonctionne avec 4 piles AAA/LR03 (non incluses) et le contrôleur nécessite 2 piles AA/LR06 (non incluses). Les enfants peuvent inventer leurs propres danses avec le robot et lui donner des instructions, ce qui est un excellent moyen d'exercer leur créativité et leur pensée logique. De manière ludique, ils découvrent comment les choses fonctionnent tout en s'amusant ! Caractéristiques clés Robot multifonction POWERMAN® Rover Un excellent compagnon pour les enfants Danse et joue des mélodies Répète des phrases avec une voix robotique Contrôle simple avec la télécommande Réagit aux mouvements des mains grâce à la commande gestuelle Fonction de programmation : répète les séquences données via la télécommande Peut aider au développement de la pensée logique et de la motricité Taille approximative : 14,2 x 11,5 x 16,4 cm Alimentation du robot : 4 piles AAA/LR03 (non incluses) Alimentation de la télécommande : 2 piles AA/LR06 (non incluses)
5+

Réveil avec projecteur Minnie Mouse

Le réveil avec projecteur crée une atmosphère agréable dans la chambre des enfants avant que vos plus petits ne s'endorment. Ce réveil mignon de forme ronde projette une image thématique au plafond et fonctionne également comme une veilleuse qui change automatiquement entre trois couleurs – orange, bleu et rouge. En appuyant simplement sur le bouton avec l'ampoule, vous activez le minuteur d'arrêt automatique de la lumière. L'écran LCD rétroéclairé affiche l'heure au format 12 ou 24 heures, que vous pouvez facilement régler grâce aux boutons conviviaux. Il est tout aussi simple de régler l'alarme lorsque l'icône de la cloche apparaît en haut de l'écran pour confirmation. Ceux qui aiment profiter de 5 minutes de sommeil supplémentaires apprécieront la fonction de snooze, que vous activez en appuyant simplement sur le bouton avec l'ampoule. Le réveil avec projecteur fonctionne avec trois piles AAA/LR03 de 1,5 V (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'arrière du réveil à l'aide d'un tournevis (non inclus). La riche imagination des enfants contribue souvent à ce qu'ils aient peur de l'obscurité à un certain âge, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante agréable avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle fondamental dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Thème Minnie Mouse Réveil avec projecteur et veilleuse en même temps Atmosphère agréable avant le coucher Image thématique sur les murs de la chambre d'enfant Soutien à un sommeil de meilleure qualité, important pour le développement de l'enfant Trois couleurs différentes de la veilleuse (orange, bleu, rouge) qui changent automatiquement Minuteur intégré pour l'arrêt de la lumière (les intervalles de temps varient selon le modèle, intervalle moyen d'environ 10 à 15 minutes) Contrôle intuitif des boutons, facile pour les jeunes enfants Format 12/24 heures affiché sur l'écran LCD rétroéclairé Icône de cloche sur l'écran après activation de l'alarme Fonction snooze de 5 minutes Dimensions du produit : 11,8 x 11 x 9,1 cm Alimentation : 3x piles AAA/LR03 de 1,5 V (non incluses), ouverture du compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
6+

Réveil avec lumière nocturne 3D Groot

Ce réveil mignon offre tout ce qu'il faut pour un sommeil paisible et un réveil agréable ! Avec des boutons de commande intuitifs, il est facile de régler l'heure sur l'écran LCD rétroéclairé, qui ne perturbe pas le sommeil. Choisissez parmi plusieurs tonalités de réveil thématiques et profitez d'effets sonores amusants. Le volume de l'appareil est réglable. La lumière nocturne 3D s'allume en appuyant sur le dessus de l'appareil ou lorsque le réveil sonne ! La lumière s'éteint automatiquement après quelques minutes ou lorsque vous appuyez à nouveau sur le dessus. Et pour ceux qui souhaitent rester un peu plus longtemps au lit, il y a la fonction de snooze. Le réveil fonctionne avec trois piles AA/LR6 de 1,5V (non incluses). L'écran affiche un indicateur de batterie faible ainsi que des icônes pour le snooze et le réglage de l'alarme. Placer le réveil dans la chambre d'enfant peut aider l'enfant à apprendre à lire l'heure, à savoir quand se lever, quand être à l'école et comment gérer efficacement son temps selon son âge ! Caractéristiques clés Réveil 3D Groot Un excellent outil pour apprendre à lire l'heure Réveil avec lumière nocturne 3D Tonalités de réveil thématiques et bouton pour effets sonores Écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil (peut être complètement éteint) Volume réglable En appuyant simplement sur le dessus ou en faisant sonner le réveil, l'appareil s'allume (la lumière s'éteint automatiquement après quelques minutes ou après pression) Pour arrêter le réveil – il suffit d'appuyer sur le dessus ou le dessous de l'appareil Fonction snooze Réglage facile de l'heure et de l'alarme ; boutons conviviaux et icônes visibles à l'écran Alimenté par trois piles AA/LR6 de 1,5V (non incluses)
6+

Lecteur de cartes interactif franco-anglais avec tablette de dessin

Lecteur de cartes interactif bilingue parlant avec tablette de dessin aide les enfants à découvrir de nouveaux termes en anglais et en français de manière ludique. Il suffit d'insérer l'une des 250 cartes recto-verso et l'appareil prononcera le mot correspondant. Plus de 8 thèmes – des animaux, des couleurs et de la nourriture à l'histoire, la science, la géographie ou la musique – aideront à construire une culture générale plus large. Un mode quiz avec des questions et réponses interactives permet de vérifier les connaissances nouvellement acquises. Il comprend également une tablette avec un stylo, sur laquelle les enfants peuvent dessiner ou écrire tout en résolvant des tâches. La combinaison d'apprentissage audio, visuel et interactif associe apprentissage efficace et amusement. Le lecteur fonctionne avec 3 piles AAA/LR03 (non incluses). Avec ce lecteur de cartes, l'apprentissage devient un processus ludique et naturel ! C'est un excellent outil pour soutenir le développement des compétences bilingues dès le plus jeune âge. Caractéristiques clés Lecteur de cartes interactif franco-anglais avec tablette de dessin 250 cartes recto-verso pour un apprentissage amusant et efficace Il suffit d'insérer une carte et d'écouter la bonne prononciation Plus de 8 catégories : nourriture, animaux, couleurs, histoire, géographie, musique et plus Élargit les connaissances générales et aide à mieux comprendre le monde Quiz interactifs avec questions et réponses pour une mémorisation facilitée Plus de 160 mots et 330 quiz Tablette de dessin avec stylo pour un apprentissage créatif et ludique Alimentation : 3 piles AAA/LR03 (non incluses) Dimensions approximatives : 29,4 x 26,5 x 2,3 cm

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