Autres99 produits

Produits les plus vendus
1
Lexibook Téléphone portable pour enfants Minions
3 à 7 jours
45,76 €
2
Jeu numérique Cubes tombants puzzle plastique 7x14cm vert à piles avec son
En stock > 5 pièces
5,84 €
3
Projecteur Krtko 48 images
4 dernières pièces
4,30 €
99 produits filtrés
5+

Lexibook Jeu électronique de batailles navales Nimitz Force

Avez-vous joué enfant à un jeu de stratégie de bateaux avec un crayon et du papier ? Présentez-le à vos enfants dans sa version moderne ! Ce jeu électronique de batailles navales pour deux joueurs divertira les enfants pendant de longues heures. Commencer est simple : il suffit de disposer vos cinq bateaux sur la grille inférieure, d'annoncer à voix haute les coordonnées et de tirer sur la flotte de votre adversaire. Appuyez sur les boutons de contrôle sonore interactifs pour tirer et informer l'adversaire de ses impacts. Essayez de couler stratégiquement la flotte de votre adversaire avant qu'il ne détruise la vôtre. Utilisez des piquets rouges et blancs pour marquer les impacts réussis et ratés (sur la grille supérieure, marquez vos impacts, sur la grille inférieure ceux de l'adversaire). Vous pouvez également utiliser 3 jokers – une méga bombe, un torpille et un radar, pour abattre les navires ennemis. Le jeu comprend des sons de combat réalistes et une lumière centrale. Alors, en avant pour le combat ! Le jeu fonctionne avec trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le jeu s'éteint automatiquement après 5 minutes d'inactivité. Les jeux de stratégie sont un bon outil pour stimuler le développement intellectuel des enfants. Ils sont idéaux pour pratiquer les capacités déductives de la pensée logique et apprendre à atteindre des objectifs par des plans élaborés. Ces types de jeux enseignent également aux enfants comment résoudre des problèmes, ce qui leur sera utile à l'âge adulte. Caractéristiques clés Jeu électronique de batailles navales Nimitz Force Un excellent divertissement pour les enfants Pour deux joueurs Le but du jeu est de couler les 5 bateaux de l'adversaire en premier Boutons de contrôle interactifs pour tirer et informer l'adversaire de ses impacts Stimulation du développement intellectuel Pratique de la pensée logique 3 jokers – torpille, méga bombe et radar pour neutraliser Sons de combat réalistes et lumière clignotante Extinction automatique après 5 minutes d'inactivité 10 bateaux en plastique, 2 torpilles, 2 méga bombes et 2 radars, 10 drapeaux rouges, 200 piquets blancs et 68 piquets rouges Alimentation : 3x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses), ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
0+

Veilleuse LED 3D Design Gabby's Dollhouse 13 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aide vos enfants à s'endormir. Elle trouve sa place sur la table de nuit dans la chambre des enfants comme un éclairage tamisé agréable ou comme une décoration mignonne. La figurine 3D changeant de couleur crée une atmosphère apaisante avant le sommeil. Facile à transporter grâce à ses petites dimensions, vous pouvez l'emporter partout où vous en avez besoin. Il vous suffit d'allumer la lumière en déplaçant l'interrupteur au bas de la figurine. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Retirez la languette en plastique avant utilisation. La riche imagination des enfants contribue souvent à ce qu'ils aient peur de l'obscurité à un certain âge, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère agréable et apaisante avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle fondamental dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Gábi Lampe LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre des enfants ou comme décoration Éclairage tamisé agréable Crée une atmosphère apaisante avant le sommeil Taille de poche, emportez-la avec vous où que vous soyez Fonction de changement de couleur automatique Alimentation : 3x piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus) Dimensions : 13 cm
3+

Veilleuse avec haut-parleur Gabby's Dollhouse

Nous vous présentons un haut-parleur avec une lumière nocturne intégrée – la solution parfaite 2 en 1 pour un sommeil paisible. Cette lumière LED économe en énergie dispose d'une fonction de changement de couleur, offrant aux enfants un éclairage doux et apaisant. Il suffit d'appuyer sur le haut de la figurine pour allumer ou éteindre la lumière. De plus, le haut-parleur a une fonction d'extinction automatique de la lumière après 15 minutes, donc vous n'avez pas à vous soucier que la lumière reste allumée toute la nuit. Grâce au câble Aux-in de 3,5 mm (inclus), vous pouvez facilement connecter n'importe quel appareil audio équipé d'une prise Aux-in. Ainsi, les enfants peuvent écouter leurs contes préférés ou de la musique apaisante avant de s'endormir. Le haut-parleur avec lumière nocturne fonctionne avec trois piles AAA/LR03 de 1,5 V (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). La lumière nocturne et la musique agréable ou le conte de bonne nuit peuvent non seulement aider les enfants à s'endormir plus facilement et à se sentir en sécurité, mais aussi créer un rituel du soir plein de calme et de bien-être avant le coucher. Caractéristiques clés Figurine Gábi Lumière nocturne et haut-parleur 2 en 1 avec un personnage préféré Lumière LED économe en énergie qui change de couleur Offre un éclairage doux et apaisant Faites écouter aux enfants leurs contes préférés ou de la musique relaxante pour la nuit Favorise un endormissement plus calme Fonction d'extinction automatique de la lumière après 15 minutes Le haut-parleur s'allume avec un bouton au bas de l'appareil Pour allumer ou éteindre la lumière, appuyez sur la figurine Câble Aux-in de 3,5 mm (inclus) pour connecter un appareil audio équipé d'une prise Aux-in (appareil audio non inclus) Dimensions approximatives : 7 x 7 x 17,1 cm Alimentation : 3x piles AAA/LR03 de 1,5 V (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
4+

Lexibook Robot parlant Powerman Star (version anglaise)

POWERMAN® Star est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent et parlant raconte des blagues, des fables d'Ésope et joue avec les enfants à des quiz éducatifs à travers six activités éducatives – la découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore – le tout en anglais ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Grâce à la fonction "story maker", les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires ! Le robot peut jouer de la musique et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique, qui peut être modifiée avec des effets. En plus de la télécommande, le robot peut être navigué par gestes, suivant le mouvement de la main. Et comme bonus amusant, le robot tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 – cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Star – Robot éducatif interactif (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) Éducatif – quiz d'apprentissage à travers 6 activités éducatives : découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement et de lecture, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Contrôle par gestes : le robot suit le mouvement de la main Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x 1,5 V piles de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 36,8 cm
7+

Lexibook Jeu d'échecs électronique ChessMan FX

ChessMan FX est un échiquier électronique interactif avec 64 LED détectant les coups, conçu pour un apprentissage facile et le perfectionnement des compétences en échecs. Il se distingue par son système ELO 1800, qui évalue la performance du joueur. Les joueurs peuvent profiter du jeu en duo ou relever le défi d'un adversaire automatique. Avec 64 niveaux de jeu répartis en 4 styles de jeu différents (normal, offensif, défensif et aléatoire), le jeu peut être adapté à chaque joueur. Les joueurs débutants peuvent apprendre à jouer grâce à la fonction d'apprentissage "learning", lorsque le jeu fournit des retours et signale le coup correct. ChessMan FX propose une fonction "hint" (indice), lorsque l'ordinateur conseille le prochain coup, "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups ou "move" (jeu automatique). Il permet également d'apprendre et de pratiquer la règle des 50 coups, détecte les patts, échecs, promotions de pions, coups répétés et connaît les méthodes de mise échec avec un roi et une dame contre un roi, un roi et une tour contre un roi ou un roi et deux fous contre un roi. Le jeu est alimenté par trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou un adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus). Jouer aux échecs est bénéfique pour améliorer la pensée critique, la planification stratégique et les capacités de mémoire, tout en offrant un élément social et compétitif pour les individus de tous âges. Il offre une combinaison captivante de défi intellectuel, de détente et d'opportunité de communication avec les autres à travers le jeu. Caractéristiques clés Jeu d'échecs électronique ChessMan FX64 avec LED pour afficher les coups effectués + superbes pièces d'échecs transparentes 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents 5 niveaux pour débutants Mode d'apprentissage "learning", lorsque le jeu fournit des retours et signale le coup correct ou permet au joueur de faire une nouvelle tentative Favorise le développement de la pensée critique, de la planification stratégique et des capacités de mémoire Jeu amusant pour tous les âges sous forme de défi intellectuel Jeu d'échecs avancé avec évaluation de performance grâce au système ELO 1800 2 joueurs l'un contre l'autre ou 1 contre l'ordinateur (niveau "multi move" pour un jeu entre deux joueurs avec un arbitre automatique) Permet de pratiquer la règle des 50 coups, les patts, les coups répétés, les promotions de pions et reconnaît les conflits mutuels, capable de résoudre une partie "échec" en 5 coups Différentes fonctions : "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups ou "move" (jeu automatique) Alimentation : 3x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus), pour ouvrir le compartiment, utilisez un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives : 31 x 31 x 4,8 cm
3+

Veilleuse avec haut-parleur Groot

Nous vous présentons un haut-parleur avec une lumière nocturne intégrée – la solution parfaite 2 en 1 pour un sommeil paisible. Cette lumière LED économe en énergie dispose d'une fonction de changement de couleur, offrant aux enfants un éclairage doux et apaisant. Il suffit d'appuyer sur le haut de la figurine pour allumer ou éteindre la lumière. De plus, le haut-parleur a une fonction d'extinction automatique de la lumière après 15 minutes, donc vous n'avez pas à vous soucier que la lumière reste allumée toute la nuit. Grâce au câble Aux-in de 3,5 mm (inclus), vous pouvez facilement connecter n'importe quel appareil audio équipé d'une prise Aux-in. Ainsi, les enfants peuvent écouter leurs contes préférés ou de la musique apaisante avant de s'endormir. Le haut-parleur avec lumière nocturne fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). La lumière nocturne et la musique agréable ou le conte de bonne nuit peuvent non seulement aider les enfants à s'endormir plus facilement et à se sentir en sécurité, mais aussi créer un rituel du soir plein de calme et de sérénité avant le coucher. Caractéristiques clés Figurine Groot Lumière nocturne et haut-parleur 2 en 1 avec un personnage préféré Lumière LED économe en énergie qui change de couleur Offre un éclairage doux et apaisant Faites écouter aux enfants leurs contes préférés ou de la musique relaxante pour la nuit Favorise un endormissement plus calme Fonction d'extinction automatique de la lumière après 15 minutes Le haut-parleur s'allume avec un bouton au bas de l'appareil Pour allumer ou éteindre la lumière, appuyez sur la figurine Câble Aux-in de 3,5 mm (inclus) pour connecter un appareil audio équipé d'une prise Aux-in (appareil audio non inclus) Dimensions approximatives : 7 x 7 x 17,1 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AAA/LR03 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Les Gardiens de la Galaxie

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper électronique de table. Le but du jeu est de maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de l'aire de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points – plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Thème Gardiens de la Galaxie Flipper électronique de table pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) But du jeu : maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique – écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus)
3+

Lexibook Lampe de poche avec projecteur Dinosaures

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de changer les images en tournant doucement. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe un certain nombre de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème dinosaures 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)

C’est amusant de jouer et de magasiner avec nous

Un système de fidélité qui vous récompense à chaque achat.
Un système de fidélité qui vous récompense à chaque achat.
Nous avons plus de 200 000 produits en stock pour vous.
Nous avons plus de 200 000 produits en stock pour vous.