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Vilac Plier en une minute

Un jeu amusant qui développe l'imagination et l'observation des enfants. Prenez une carte et assemblez une image à partir des formes disponibles en une minute. Jeu pour tous de 4 à 99 ans. En fonction de l'âge des joueurs, vous pouvez prolonger le temps de résolution ou jouer sans limite de temps. Le jeu est livré avec des instructions en tchèque et en slovaque dans un emballage pratique en carton avec une impression en tchèque. Principales caractéristiques : 4 figurines, 250 pièces, 100 cartes de tâches, horloge à aiguilles et tableau des scores pour 3-6 joueurs conception attrayante emballage pratique Règles du jeu Assemblez en une minute : Assemblez en une minute SOLO (pour au moins 3 joueurs, un joueur aide les autres à deviner) Tous les joueurs placent leur figurine au début du tableau des scores. Un joueur prend une carte avec une image sans la montrer aux autres joueurs. Sans rien dire, le joueur a une minute pour assembler l'image à partir du plus grand nombre possible de pièces en bois et aider ainsi les autres joueurs à deviner quelle image se trouve sur sa carte. Le joueur qui devine en premier gagne un point et déplace sa figurine en avant sur le tableau des scores. Le joueur qui devine l'image gagne également un point et déplace sa figurine en avant sur le tableau des scores. La carte utilisée est mise de côté. Si le joueur qui a assemblé l'image aide les autres joueurs à deviner dans le temps imparti, ou s'il parle, il ne reçoit aucun point et la carte est remise en bas du paquet. Ensuite, c'est au tour du joueur suivant. Le joueur qui atteint en premier la case avec le lapin gagne. Assemblez en une minute ÉQUIPE (pour au moins 4 joueurs) Chaque équipe place sa figurine au début du tableau des scores. Les joueurs sont répartis en équipes de deux ou trois. Un joueur prend une carte avec une image sans la montrer aux autres joueurs. Sans rien dire, le joueur a une minute pour assembler l'image à partir du plus grand nombre possible de pièces en bois et aider ainsi l'équipe à deviner quelle image se trouve sur sa carte. L'équipe a une minute pour deviner l'image sur la carte. Si l'équipe devine, elle déplace sa figurine en avant sur le tableau des scores. Si le joueur qui a assemblé l'image aide les autres joueurs de l'équipe à deviner dans le temps imparti, ou s'il parle, l'équipe ne reçoit aucun point et la carte est remise en bas du paquet. Ensuite, c'est au tour de l'équipe suivante. L'équipe qui atteint en premier la case avec le lapin gagne. Dimensions de l'emballage : 16x16x16 cm Âge : 4+ Matériel : bois, papier Emballage tchécoslovaque.

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