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5+

Lexibook Montre de projection numérique Disney Prianie

Que vous souhaitiez offrir à vos enfants quelque chose d'original ou que vous cherchiez un moyen amusant de leur apprendre à lire l'heure, ces incroyables montres avec projection de leurs personnages préférés sont un choix idéal ! Nous vous présentons des montres numériques à projection – un accessoire indispensable pour tous ceux qui aiment s'amuser. Sur l'écran numérique, vous pouvez facilement régler l'heure et la date. Les montres, idéales même pour les petits poignets grâce à un bracelet ajustable, sont non seulement pratiques, mais surtout très bien équipées. Grâce à la fonction de projection, qui est intégrée directement dans les montres, vos enfants pourront afficher avec style leurs personnages préférés, où qu'ils aillent. En appuyant simplement sur le bouton latéral, vous lancerez la projection et en tournant l'anneau autour de la montre, vous pourrez choisir parmi 20 images thématiques différentes. Vous pouvez faire la mise au point de l'image à l'aide de la molette sur le côté de la montre. Vos enfants peuvent maintenant envoyer des messages codés à leurs amis à travers des images projetées sur les murs et ainsi essayer une communication secrète en symboles ! Les montres fonctionnent avec des piles bouton. Vous aurez besoin d'une pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et de quatre piles de 1,5 V du même type pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Vous ouvrirez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Vos enfants apprennent-ils à lire l'heure ? Soutenez-les et offrez-leur leur propre montre avec un élément ludique. L'apprentissage deviendra ainsi plus captivant et les enfants acquerront plus rapidement cette compétence. Vous pouvez également essayer la communication en symboles, qui élargira les connaissances des enfants sur les différentes manières de communiquer. La communication non verbale dévellope également la créativité, l'expression de soi et les compétences linguistiques. Caractéristiques clés Thème Disney Prianie Montres numériques avec projection Affichage de l'heure et de la date Une forme d'apprentissage du temps plus amusante Projection de 20 images thématiques différentes Mise au point de l'image Bracelet ajustable adapté aux petits poignets Envoyez des messages codés à vos amis à travers des images Boutons conviviaux Alimentation : piles bouton – 1x pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et 4x piles de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires) Âge : 5+
3+

Lexibook Ensemble d'aventure avec talkies-walkies Minions

Le kit d'aventure contient tout ce dont les enfants ont besoin pour explorer leur environnement, jouer à des jeux et communiquer avec leurs amis. Grâce à la jumelle, les enfants peuvent jouer aux explorateurs qui observent des objets éloignés et la boussole pour jouer (n'a pas de fonctions réelles) sera un excellent complément pour le terrain. S'ils se préparent pour une expédition nocturne, une lampe de poche leur sera utile, qu'ils peuvent également utiliser pour envoyer des signaux secrets. Cependant, le meilleur atout de ce kit est les talkies-walkies, qui permettent une communication jusqu'à 120 mètres dans un espace ouvert (selon le terrain et les conditions météorologiques). Grâce à des boutons de commande conviviaux, comme « TALK » (PARLER), à un design parfait pour les petites mains et à un son numérique incroyable, ils sont idéaux pour jouer aux espions ou pour partager des informations secrètes ! De plus, ils ont des clips amovibles pour ceinture, permettant aux enfants de les attacher là où c'est confortable. Les lampes de poche et les talkies-walkies fonctionnent sur piles (non incluses). Six piles de 1,5 V de type AAA/LR03 pour les deux talkies-walkies (trois chacune) et deux piles de 1,5 V de type AAA/LR03 pour la lampe de poche. Les compartiments à piles s'ouvrent facilement avec un tournevis (non inclus). Pour les talkies-walkies, il suffit de retirer le clip à l'arrière du talkie-walkie et pour la lampe de poche, ouvrez le couvercle au bas. Transformez une simple promenade en forêt ou une sortie à vélo en une expédition aventureuse ! De plus, les talkies-walkies peuvent être utilisés comme un outil pour assurer la sécurité des enfants lorsqu'ils sont hors de vue. Ils permettent aux membres de la famille de rester en contact, même lorsqu'ils sont hors de portée du signal mobile lors de randonnées ou de camping et jouent un rôle important dans les espaces bondés, où il peut être facile pour les enfants de se perdre. Caractéristiques clés : Thème Moi, le méchant Super kit d'aventure avec talkies-walkies, lampe de poche, jumelle et boussole (n'a pas de fonctions réelles) Deux talkies-walkies avec une portée de transmission allant jusqu'à 120 mètres à l'extérieur (selon le terrain et les conditions météorologiques, il est recommandé de les utiliser dans un espace ouvert et plat) Idéal pour les jeux en extérieur et les expéditions d'aventure Kit parfait pour jouer aux espions Communication facile et outil pour les membres de la famille lors de randonnées ou de camping Boutons de commande conviviaux Clip amovible pour ceinture Ne pas utiliser les talkies-walkies à l'extérieur pendant un orage !
3+

Lexibook Ensemble d'aventure avec talkies-walkies Spidey et ses amis

Le kit d'aventure contient tout ce dont les enfants ont besoin pour explorer leur environnement, jouer à des jeux et communiquer avec leurs amis. Grâce à la jumelle, les enfants peuvent jouer aux explorateurs qui observent des objets éloignés et la boussole de jeu (n'a pas de fonctions réelles) sera un excellent complément pour le terrain. S'ils se préparent pour une expédition nocturne, une lampe de poche leur sera utile, qu'ils peuvent également utiliser pour envoyer des signaux secrets. Cependant, le meilleur atout de ce kit est les talkies-walkies, qui permettent une communication jusqu'à 120 mètres dans un espace ouvert (selon le terrain et les conditions météorologiques). Grâce à des boutons de commande conviviaux, comme « TALK » (PARLER), à un design parfait pour les petites mains et à un son numérique incroyable, ils sont idéaux pour jouer aux espions ou pour partager des informations secrètes ! De plus, ils ont des clips amovibles pour ceinture, permettant aux enfants de les attacher là où c'est confortable. Les lampes de poche et les talkies-walkies fonctionnent avec des piles (non incluses). Six piles de 1,5 V de type AAA/LR03 pour les deux talkies-walkies (trois chacune) et deux piles de 1,5 V de type AAA/LR03 pour la lampe de poche. Les compartiments à piles s'ouvrent facilement avec un tournevis (non inclus). Pour les talkies-walkies, il suffit de retirer le clip à l'arrière du talkie-walkie et pour la lampe de poche, ouvrez le couvercle en bas. Transformez une simple promenade en forêt ou une sortie à vélo en une expédition d'aventure ! De plus, les talkies-walkies peuvent être utilisés comme un outil pour assurer la sécurité des enfants lorsqu'ils sont hors de vue. Ils permettent aux membres de la famille de rester en contact, même lorsqu'ils sont hors de portée du signal mobile lors de randonnées ou de camping et jouent un rôle important dans les espaces bondés, où il peut être facile pour les enfants de se perdre. Caractéristiques clés : Thème Spidey et ses fantastiques amis Super kit d'aventure avec talkies-walkies, lampe de poche, jumelle et boussole (n'a pas de fonctions réelles) Deux talkies-walkies avec une portée de transmission allant jusqu'à 120 mètres à l'extérieur (selon le terrain et les conditions météorologiques, il est recommandé de les utiliser dans un espace ouvert et plat) Idéal pour les jeux en extérieur et les expéditions d'aventure Kit parfait pour jouer aux espions Communication facile et outil pour les membres de la famille lors de randonnées ou de camping Boutons de commande conviviaux Clip amovible pour ceinture Ne pas utiliser les talkies-walkies à l'extérieur pendant un orage !
5+

Réveil 3D Lexibook avec projecteur Pat' Patrouille

Réveil d'enfant mignon avec projection de l'heure au plafond et lumière nocturne. Ce joli réveil affiche des personnages préférés et joue des sons thématiques. La lumière nocturne s'éteint automatiquement après 15 minutes. Ce réveil multifonctionnel mignon pour enfants affiche l'heure non seulement sur un écran LCD, mais la projette également au plafond, créant une excellente expérience visuelle dans la chambre d'enfant. Il suffit d'appuyer sur le bouton "PROJECT" (projeter) et l'heure apparaît immédiatement au plafond. De plus, ce réveil sert de lumière nocturne agréable, qui s'allume et s'éteint en appuyant sur la base du réveil et dispose également d'une fonction d'extinction automatique après 15 minutes. En appuyant sur les personnages, les enfants peuvent jouer des sons thématiques pour s'amuser, qu'ils peuvent également définir comme mélodie de sonnerie du réveil. Le réveil et le format de l'heure peuvent être facilement ajustés grâce à des boutons conviviaux – MODE (mode) et les flèches haut et bas. L'icône de la cloche sur l'écran indique que le réveil est réglé. La sonnerie du réveil dure 1 minute et pour ceux qui aiment dormir un peu plus longtemps, il y a une fonction de snooze de cinq minutes supplémentaires. Le réveil fonctionne avec quatre piles 1,5 V AA/LR6 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Un excellent moyen d'aider votre enfant à apprendre à lire l'heure, y compris quand se lever, quand être à l'école et comment gérer son temps efficacement, est d'ajouter un réveil dans la chambre d'enfant. Et de plus, avec leurs héros préférés, cela sera encore plus amusant. Caractéristiques clés Personnage Paw Patrol  Réveil 3D avec projecteur Jolie décoration pour la chambre d'enfant pour un endormissement paisible Aidez les enfants à apprendre à lire l'heure de manière ludique Projette l'heure au plafond Écran LCD format 12/24h Lumière nocturne agréable, contrôlée par un bouton sur la base du réveil – extinction automatique après 15 minutes Sons thématiques en appuyant sur le personnage (trois à quatre mélodies) Boutons conviviaux, faciles à régler Icône de cloche sur l'écran indiquant que le réveil est réglé Fonction de snooze de cinq minutes Le réveil sonne pendant 1 minute – si le bouton de snooze n'est pas pressé, le réveil se désactive Taille approximative du produit : 16 x 17 cm Alimentation : 4x 1,5 V piles AA/LR6 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus) Âge: 5+
5+

Lexibook réveil 3D avec projecteur Spider-Man

Réveil d'enfant mignon avec projection de l'heure au plafond et lumière nocturne. Ce joli réveil affiche un personnage préféré et joue des sons thématiques. La lumière nocturne s'éteint automatiquement après 15 minutes. Ce réveil multifonctionnel pour enfants affiche l'heure non seulement sur un écran LCD, mais la projette également au plafond, créant une excellente expérience visuelle dans la chambre d'enfant. Il suffit d'appuyer sur le bouton "PROJECT" (projeter) et l'heure apparaît immédiatement au plafond. Ce réveil remplit également la fonction de lumière nocturne agréable, qui s'allume et s'éteint en appuyant sur la base du réveil et dispose également d'une fonction d'extinction automatique après 15 minutes. En appuyant sur le personnage, les enfants peuvent jouer des sons thématiques pour s'amuser, qu'ils peuvent également définir comme mélodie de réveil. Le réveil et le format de l'heure peuvent être facilement ajustés grâce à des boutons conviviaux – MODE (mode) et les flèches haut et bas. L'icône de la cloche sur l'écran indique que le réveil est réglé. Le réveil sonne pendant 1 minute et pour ceux qui aiment dormir un peu plus longtemps, il y a une fonction de snooze de cinq minutes supplémentaires. Le réveil fonctionne avec quatre piles 1,5 V AA/LR6 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Un excellent moyen d'aider votre enfant à apprendre à lire l'heure, y compris quand se lever, quand être à l'école et comment gérer efficacement son temps, est d'ajouter un réveil dans la chambre d'enfant. Et de plus, avec leurs héros préférés, ce sera encore plus amusant. Caractéristiques clés Personnage Spider-Man  Réveil 3D avec projecteur Jolie décoration pour la chambre d'enfant pour un endormissement paisible Aidez les enfants à apprendre à lire l'heure de manière ludique Projette l'heure au plafond Écran LCD format 12/24h Lumière nocturne agréable, contrôlée par un bouton sur la base du réveil – extinction automatique après 15 minutes Sons thématiques en appuyant sur le personnage (trois à quatre mélodies) Boutons conviviaux, faciles à régler Icône de cloche sur l'écran indiquant que le réveil est réglé Fonction de snooze de cinq minutes Le réveil sonne pendant 1 minute – si le bouton de snooze n'est pas pressé, le réveil se désactive Taille approximative du produit : 16 x 17 cm Alimentation : 4x 1,5 V piles AA/LR6 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus) Âge: 5+
5+

Lexibook réveil 3D avec projecteur Avengers Iron Man

Réveil enfant mignon avec projection de l'heure au plafond et lumière nocturne. Ce joli réveil affiche des personnages préférés et joue des sons thématiques. La lumière nocturne s'éteint automatiquement après 15 minutes. Ce réveil multifonctionnel pour enfants affiche l'heure non seulement sur un écran LCD, mais la projette également au plafond, créant une excellente expérience visuelle dans la chambre d'enfant. Il suffit d'appuyer sur le bouton "PROJECT" (projeter) et l'heure apparaît immédiatement au plafond. De plus, ce réveil sert de lumière nocturne agréable, qui s'allume et s'éteint en appuyant sur la base du réveil et dispose également d'une fonction d'extinction automatique après 15 minutes. En appuyant sur le personnage, les enfants peuvent jouer des sons thématiques pour s'amuser, qu'ils peuvent également définir comme mélodie de réveil. Le réveil et le format de l'heure peuvent être facilement ajustés grâce à des boutons conviviaux – MODE (mode) et les flèches haut et bas. L'icône de la cloche sur l'écran indique que le réveil est réglé. Le réveil sonne pendant 1 minute et pour ceux qui aiment dormir un peu plus longtemps, il y a une fonction de snooze de cinq minutes supplémentaires. Le réveil fonctionne avec quatre piles 1,5 V type AA/LR6 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Un excellent moyen d'aider votre enfant à apprendre à lire l'heure, y compris quand se lever, quand être à l'école et comment gérer efficacement son temps, est d'ajouter un réveil dans la chambre d'enfant. Et de plus, avec leurs héros préférés, ce sera encore plus amusant. Caractéristiques clés Personnage Avengers Iron Man  Réveil 3D avec projecteur Jolie décoration pour la chambre d'enfant pour un endormissement paisible Aidez les enfants à apprendre à lire l'heure de manière ludique Projette l'heure au plafond Écran LCD format 12/24h Lumière nocturne agréable, contrôlée par un bouton sur la base du réveil – extinction automatique après 15 minutes Sons thématiques en appuyant sur le personnage (trois à quatre mélodies) Boutons conviviaux, faciles à régler Icône de la cloche sur l'écran indiquant que le réveil est réglé Fonction de snooze de cinq minutes Le réveil sonne pendant 1 minute – si le bouton de snooze n'est pas pressé, le réveil se désactive Taille approximative du produit : 16 x 17 cm Alimentation : 4x 1,5 V piles type AA/LR6 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus) Âge: 5+
6+

Lexibook Carnet électronique Secret Safe La Reine des Neiges

Ce magnifique carnet électronique ravira tous ceux qui aiment garder leurs secrets. Le carnet électronique peut être verrouillé à l'aide d'un mot de passe à 4 chiffres. Dans le journal, il y a un compartiment secret avec un adorable carnet pour garder les notes confidentielles des enfants à l'abri des yeux curieux. Le carnet propose d'autres fonctionnalités amusantes comme un dictaphone, un changeur de voix, un cadre photo ou des effets sonores magiques. Un stylo est également inclus. Et quand les enfants manquent de pages ? Il suffit de remplacer le carnet par un nouveau. Le journal fonctionne avec trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les secrets d'enfants aident les enfants à se séparer du monde des adultes, ce qui est une étape importante pour construire leur propre identité. Laissez-les garder leurs trésors ou leurs notes. Beaucoup d'enfants se sentent mieux lorsqu'ils peuvent exprimer leurs pensées dans un endroit sûr sans préjugés. Respectez les secrets innocents des enfants et renforcez ainsi votre relation de confiance avec eux. Caractéristiques clés Carnet secret électronique La Reine des Neiges Permettez aux enfants de garder leurs notes secrètes dans un endroit sûr Déverrouillage du carnet à l'aide d'un mot de passe à 4 chiffres Carnet et stylo inclus (possibilité de remplacer le carnet) Dictaphone et changeur de voix Cadre photo 10 effets sonores magiques Alimentation : 3x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses), le compartiment s'ouvre avec un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives du journal : ?12 x 20 x 3,7 cm
3+

Lexibook Haut-parleur avec figurine lumineuse Licorne

Le haut-parleur Bluetooth® avec figurine lumineuse est un excellent complément pour la chambre des enfants. Il joue non seulement les chansons préférées de vos enfants, mais la figurine intégrée s'illumine au rythme de la musique, créant ainsi un spectacle visuel exceptionnel. Que ce soit de la musique ou des contes pour s'endormir, vous ne pouvez pas vous tromper avec cet appareil. Il est compatible avec Bluetooth®, vous pouvez donc facilement le connecter à des appareils tels que des smartphones ou des tablettes. De plus, il comprend un port USB pour se connecter à des appareils MP3 et des boutons de commande conviviaux. Comme il fonctionne sur batterie rechargeable, il est très facile de le recharger à l'aide d'un câble de chargement USB-C (inclus dans l'emballage - uniquement pour le chargement) ou d'un adaptateur USB (non inclus dans l'emballage). Grâce à son design mignon et compact, il se transporte facilement partout où vous en avez besoin! Impliquer les enfants dans des activités musicales peut être un excellent moyen de stimuler les fonctions cognitives du cerveau. Écouter des contes pour s'endormir apporte également de nombreux avantages, tels que l'amélioration des compétences linguistiques, de la créativité et de la pensée critique. La douce voix apaisante qui sort du haut-parleur peut créer une atmosphère relaxante qui aide votre enfant à se détendre et à s'endormir lorsque vous n'avez pas le temps de lire leur livre préféré. Caractéristiques clés Haut-parleur Bluetooth avec figurine lumineuse de Licorne La figurine s'illumine au rythme Idéal pour jouer les chansons préférées de vos enfants ou des contes pour s'endormir Parfait pour les fêtes d'enfants et les divertissements musicaux Un outil incroyable pour stimuler les fonctions cognitives du cerveau (par exemple, la planification motrice, la coordination et le développement sensoriel) Sans fil - compatible avec tous les appareils Bluetooth® 5.0 Port USB pour se connecter à des appareils MP3 (MP3 non inclus dans l'emballage) Boutons de commande conviviaux Batterie rechargeable, chargement soit par câble de chargement USB-C (inclus dans l'emballage - uniquement pour le chargement), soit par adaptateur USB (non inclus dans l'emballage)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Batman

Si vous recherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. L'objectif du jeu est de garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les palettes (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de l'aire de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il est important pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et s'entraîner à un bon timing. Caractéristiques clés Thème Batman Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) Objectif du jeu : garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 palettes (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
4+

Lexibook Robot parlant Powerman Kid (anglais-espagnol)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille de robots intelligents peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements à chanter et raconter des blagues ou des histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants. Ce robot parlant intelligent à distance est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en espagnol ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes ou écouter des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles AA/LR6 de 1,5 V - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid – Mon robot intelligent (version bilingue anglais-espagnol) Interactif – parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif – avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et d'autres - idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création de ses propres histoires – fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation – avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick – le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles AA/LR6 de 1,5 V - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille approximative : 40 cm
4+

Lexibook Robot parlant Powerman Kid (français-anglais)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille de robots intelligents peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements à chanter et raconter des blagues ou des histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants. Ce robot parlant intelligent à distance est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en français ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes ou écouter des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles AA/LR6 de 1,5 V - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid – Mon robot intelligent (version bilingue franco-anglaise) Interactif – parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif – avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus encore – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création de ses propres histoires – fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation – avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick – le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles AA/LR6 de 1,5 V - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille approximative : 40 cm

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