Jouets électroniques415 produits

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4+

Écouteurs sans fil Barbie avec oreilles lumineuses

Nous vous présentons des écouteurs pratiques 2 en 1 équipés de la technologie sans fil ainsi que d'une option de connexion par câble pour une écoute ininterrompue de la musique, le visionnage de vidéos ou le jeu vidéo. Les enfants apprécieront le design mignon avec des oreilles de chat et des lumières LED changeantes lorsque les écouteurs sont allumés. La technologie Bluetooth® 5.0 permet une connexion sans fil jusqu'à 10 m avec tous les appareils compatibles, tels que les smartphones, les tablettes, les lecteurs audio et vidéo. Une autre option pour la lecture de musique est offerte par le slot SD pour une carte mémoire MicroSD (carte non incluse). Les écouteurs peuvent facilement être commutés en mode de connexion par câble à l'aide d'un câble avec connecteur jack 3,5 mm (inclus). Ils disposent de commandes intégrées, telles que lecture/pause, boutons de volume et possibilité de changer de piste. De plus, les écouteurs ont un microphone intégré pour recevoir des appels. Ils sont équipés d'un arceau réglable, ce qui les rend parfaitement adaptés à chaque tête, et de coussinets doux pour un confort maximal. Ces écouteurs sont robustes, pliables et fabriqués à partir de matériaux légers. La batterie rechargeable offre jusqu'à 16 heures de lecture en mode sans fil ou une durée de lecture illimitée lorsqu'elle est connectée par câble. Ils se chargent facilement à l'aide d'un câble USB de type C (inclus) ou d'un adaptateur USB (non inclus). Les écouteurs sont plus qu'un simple accessoire à la mode qui permet aux enfants de profiter de la musique, des jeux vidéo ou des livres audio. Ils peuvent être un outil utile pour divertir les enfants en voyage ou dans des lieux publics. Caractéristiques clés Écouteurs Barbie avec oreilles de chat lumineuses Lumières LED colorées changeantes Écoute de la musique ou visionnage de films sans déranger les autres Un excellent accessoire pour les voyages et pour divertir les enfants dans des lieux publics Mode sans fil : technologie Bluetooth® 5.0 (jusqu'à 10 m) Mode de connexion par câble : à l'aide d'un câble avec connecteur jack 3,5 mm (inclus) Mode carte SD : insérez une carte mémoire MicroSD dans le slot SD (carte non incluse) Compatible avec les smartphones, tablettes, lecteurs audio et vidéo équipés de technologies prises en charge  Légers, pliables et facilement transportables dans un sac Taille flexible : arceau réglable Coussinets confortables Commandes intégrées telles que lecture/pause, boutons de volume et possibilité de changer de piste Microphone intégré pour recevoir des appels Batterie rechargeable : les écouteurs se chargent à l'aide d'un câble USB de type C (inclus) ou d'un adaptateur USB (non inclus) Autonomie de la batterie : jusqu'à 14–16 heures en mode sans fil, durée de lecture illimitée en mode de connexion par câble Temps de charge : environ 2 heures
4+

Appareil photo instantané pour enfants StarCAM Disney Stitch

Avec cet incroyable appareil photo instantané, les enfants captureront tous les moments inoubliables, et ce, de manière économique !  Des photos HD de qualité peuvent être immédiatement imprimées en noir et blanc sur du papier thermique (similaire aux reçus habituels) mesurant 2" x 4" (environ 5 x 10 cm). Les trois rouleaux de papier inclus permettent d'imprimer jusqu'à 250 photos. L'appareil photo offre d'excellentes fonctionnalités, telles que le réglage de la taille de la photo, la qualité d'impression et des cadres photo prédéfinis qui donneront une originalité aux souvenirs créés. Dans l'emballage, vous trouverez également : 3 feuilles avec un total de 170 autocollants 3D 5 feutres, permettant aux enfants de décorer créativement leurs photos imprimées dans l'album.  >un bracelet de poignet En plus des photos, il est également possible de capturer des vidéos en HD et de régler leur résolution ou leur vitesse. Avec une carte SD de 32 Go, l'appareil photo instantané peut stocker jusqu'à 30 000 photos. De plus, il est équipé d'un grand écran HD pour visualiser les photos et d'un double objectif avant et arrière, permettant aux enfants de prendre des selfies. L'appareil photo dispose d'un flash pour photographier dans l'obscurité et d'un minuteur. Tous les matériaux collectés peuvent être transférés sur un PC (à l'aide d'un câble USB-C ou en insérant la carte SD). Grâce à la batterie rechargeable, que vous pouvez facilement recharger avec le câble inclus, l'appareil photo offre jusqu'à 4-5 heures d'utilisation illimitée. L'emballage comprend un bracelet de poignet, ce qui facilite le transport confortable et sécurisé. L'appareil photo pour enfants est un excellent outil pour encourager la créativité et l'expression de soi des enfants. Il leur permet de capturer le monde de leur propre perspective et de développer des compétences photographiques. Il apporte non seulement du plaisir, mais aussi un espace pour apprendre, expérimenter et créer des souvenirs. Caractéristiques clés Appareil photo instantané pour enfants StarCAM® Disney Stitch avec qualité HD. Impression instantanée de photos en noir et blanc sur du papier thermique blanc mesurant 2" x 4" (environ 5 x 10 cm). Fonctionnalités fantastiques : photos, vidéos, musique et jeux. Carte SD de 32 Go incluse (stockage jusqu'à 30 000 photos). Permet de capturer des photos et des selfies. Photographie économique pour les enfants : 3 rouleaux de papier thermique inclus (jusqu'à 250 photos), papier similaire aux reçus habituels. Large éventail de réglages : taille de la photo, qualité d'impression, minuteur, résolution vidéo, vitesse et plus encore. Cadres prédéfinis pour personnaliser les photos. Créez des albums originaux avec les enfants à l'aide d'outils créatifs. 3 feuilles avec 170 autocollants 3D colorés, 5 feutres colorés – jaune, rouge, bleu, vert et violet. Flash pour photographier dans l'obscurité. Bracelet de poignet pour un transport plus confortable et sécurisé. Double objectif avant et arrière (capteurs 1,3 MP et résolution d'image jusqu'à 12 MP). Grand écran HD pour visualiser les photos (2" / environ 5 cm). Les matériaux peuvent être transférés sur un PC – à l'aide d'un câble USB-C ou en insérant la carte SD. Batterie rechargeable intégrée offrant jusqu'à 4-5 heures d'utilisation (recharge via le câble USB-C inclus). Taille approximative : 11,2 x 8 x 5 cm Rouleaux de papier de rechange disponibles à l'achat : papier thermique coloré et blanc autocollant de Lexibook Âge : 4+
5+

Montre de projection numérique Pat' Patrouille

Que vous souhaitiez offrir à vos enfants quelque chose d'original ou que vous cherchiez un moyen amusant de leur apprendre à lire l'heure, ces incroyables montres avec projection de leurs personnages préférés sont un choix idéal ! Nous vous présentons des montres numériques à projection – un accessoire indispensable pour tous ceux qui aiment s'amuser. Sur l'écran numérique, vous pouvez facilement régler l'heure et la date. Les montres, idéales pour les petits poignets grâce à un bracelet ajustable, sont non seulement pratiques, mais surtout très bien équipées. Grâce à la fonction de projection, intégrée directement dans les montres, vos enfants pourront afficher avec style leurs personnages préférés, où qu'ils aillent. En appuyant simplement sur le bouton latéral, vous lancez la projection et en tournant l'anneau autour de la montre, vous pouvez choisir parmi 20 images thématiques différentes. Vous pouvez faire la mise au point de l'image à l'aide de la molette sur le côté de la montre. Vos enfants peuvent maintenant envoyer des messages codés à leurs amis à travers des images projetées sur les murs et essayer ainsi une communication secrète en symboles ! Les montres fonctionnent avec des piles bouton. Vous aurez besoin d'une pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et de quatre piles de 1,5 V du même type pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires). Vous ouvrirez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Vos enfants apprennent-ils à lire l'heure ? Soutenez-les et offrez-leur leur propre montre avec un élément ludique. L'apprentissage deviendra ainsi plus captivant et les enfants acquerront plus rapidement cette compétence. Vous pouvez également essayer la communication en symboles, qui élargira les connaissances des enfants sur les différentes manières de communiquer. La communication non verbale dévellope également la créativité, l'expression de soi et les compétences linguistiques. Caractéristiques clés Thème Paw Patrol  Montres numériques avec projection Affichage de l'heure et de la date Une forme d'apprentissage plus amusante de l'heure Projection de 20 images thématiques différentes Mise au point de l'image Bracelet ajustable adapté aux petits poignets Envoyez des messages codés à vos amis à travers des images Boutons conviviaux Alimentation : piles bouton – 1x pile de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour afficher l'heure et 4x piles de 1,5 V de type LR41 (AG3) pour la projection (les piles fournies ne sont que des échantillons et leur durée de vie n'est pas garantie ; il est nécessaire d'acheter des piles supplémentaires) Âge : 5+
5+

Flipper électronique de table Mario Kart

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. L'objectif du jeu est de maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler être un simple passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Thème Mario Kart™ Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) Objectif du jeu : garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
7+

Jeu d'échecs électronique ChessMan Elite

ChessMan Elite est un échiquier électronique interactif conçu pour un apprentissage facile et l'amélioration des compétences en échecs. Ce jeu d'échecs sophistiqué dispose de LED (horizontales et verticales) qui enregistrent les coups effectués et se distingue par son système ELO 1800, qui évalue la performance du joueur. Les joueurs peuvent profiter du jeu en duo ou relever le défi d'un adversaire automatique. Avec 64 niveaux de jeu répartis en 4 styles de jeu différents (normal, offensif, défensif, risqué), le jeu peut être adapté à chaque joueur. Les joueurs débutants peuvent apprendre à jouer grâce à 5 niveaux pour enfants et débutants, où l'adversaire automatique incite le joueur à progresser en abandonnant intentionnellement ses pions. ChessMan Elite dispose d'un mode d'entraînement qui indique au joueur si le coup effectué était optimal et l'invite à essayer un nouveau coup. Il permet également d'apprendre et de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, le coup répété, la promotion d'un pion et reconnaît les échecs mutuels. Il peut résoudre un "échec et mat" en 5 coups ou analyser la disposition des pièces jusqu'à 24 heures. Le jeu comprend diverses fonctionnalités, telles que "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups (ou 4 demi-coups) ou le jeu automatique. Le jeu est alimenté par trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou un adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus). Jouer aux échecs est bénéfique pour améliorer la pensée critique, la planification stratégique et les capacités de mémoire, tout en offrant un élément social et compétitif pour les individus de tous âges. Il propose une combinaison captivante de défi intellectuel, de détente et d'opportunité de communication avec les autres à travers le jeu. Caractéristiques clés Jeu d'échecs électronique ChessMan Elite 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents 5 niveaux pour débutants – guide le joueur Favorise le développement de la pensée critique, de la planification stratégique et des capacités de mémoire Jeu amusant pour tous les âges sous forme de défi intellectuel Jeu d'échecs avancé avec évaluation de la performance grâce au système ELO 1800 LED (horizontales et verticales) pour afficher les coups effectués + effets sonores Mode "entraînement" qui indique au joueur si le coup effectué est optimal ou lui permet d'essayer un nouveau coup 2 joueurs l'un contre l'autre ou 1 contre l'ordinateur (niveau "multi coup" pour un jeu entre deux joueurs avec un arbitre automatique) Permet de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, le coup répété, la promotion d'un pion et reconnaît les échecs mutuels Peut résoudre un "échec et mat" en 5 coups ou analyser la disposition des pièces jusqu'à 24 heures Fonctionnalités diverses : "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups (ou 4 demi-coups) ou "move" (jeu automatique) Alimentation : 3 piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou un adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus), pour ouvrir le compartiment, utilisez un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives : 34,7 x 23,8 x 3 cm

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