Jouets scientifique et technique378 produits

Jouets scientifiques

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3+

Lampe de poche avec projecteur Disney Stitch

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent regarder comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre d'enfant. Il suffit d'insérer le disque dans le compartiment (un à la fois) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur le mur ou le plafond et transformez votre chambre en petit théâtre.Ce projecteur 2 en 1 fonctionne comme une lampe de poche pratique avec une lumière LED blanche douce après avoir retiré le disque, ce qui est pratique pour les enfants lorsqu'ils se rendent aux toilettes la nuit ou cherchent leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies). Pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais elle aide également à penser en dehors des sentiers battus. Elle développe également diverses compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Disney Stitch 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chaque disque) Une manière non conventionnelle de raconter des contes de fées Création de vos propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images qui se suivent Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en faisant tourner la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (blanche douce) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies), pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus)
3+

Lampe de poche avec projecteur Super Mario

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir l'histoire de leurs héros préférés prendre vie directement dans leur chambre d'enfant. Il suffit d'insérer le disque dans le compartiment (un à la fois) et de faire tourner doucement pour changer les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez sur le mur ou le plafond dans une pièce sombre et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne comme une lampe de poche pratique avec une lumière LED blanche douce après avoir retiré le disque, ce qui est pratique pour les enfants lorsqu'ils se rendent aux toilettes la nuit ou cherchent leur peluche.La lampe de poche avec projecteurs est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies). Pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent moyen de stimuler la créativité des enfants. Cette activité n'est pas seulement amusante, mais elle aide également à penser en dehors des sentiers battus. Elle développe également diverses compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Super Mario™ Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chaque) Une manière non conventionnelle de raconter des contes Création de vos propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en faisant tourner la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (blanche douce) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies), pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus)
3+

Lampe de poche avec projecteur Spider-Man

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir l'histoire de leurs héros préférés prendre vie directement dans leur chambre d'enfant. Il suffit d'insérer le disque dans le compartiment (un à la fois) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent logiquement. Projetez-les dans l'obscurité sur le mur ou le plafond et transformez votre chambre en petit théâtre.Ce projecteur 2 en 1 fonctionne comme une lampe de poche pratique avec une lumière LED blanche douce une fois le disque retiré, ce qui est pratique pour les enfants lorsqu'ils se rendent aux toilettes la nuit ou cherchent leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies). Pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent moyen de stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais elle aide également à penser de manière non conventionnelle. Elle développe également diverses compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Spider-Man Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chaque disque) Une manière non conventionnelle de raconter des contes Création de vos propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en faisant tourner la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (blanche douce) une fois le disque retiré Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies), pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
4+

Robot parlant Powerman (version anglaise)

POWERMAN® est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants en même temps. Ce robot parlant intelligent à télécommande se distingue par sa capacité à raconter des blagues et des fables d'Ésope, et il peut également poser des énigmes fascinantes de mathématiques et de connaissances générales, adaptées aux enfants à partir de 4 ans - le tout en anglais! Il suffit d'appuyer sur le bouton correspondant sur son corps en guise de réponse. Sur demande, il émettra un son amusant ou fera un commentaire drôle. Il sait chanter, danser et se déplacer dans toutes les directions, et grâce aux fonctions d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique. Et en bonus amusant, il tire des disques de mousse colorés que les enfants peuvent essayer de lancer sur une cible. Toutes ces incroyables fonctionnalités sont accompagnées d'effets lumineux colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 - 5 pour le robot et deux pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Les jouets robotiques pour enfants combinent de manière fascinante le divertissement et l'apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies futures. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® - Mon premier robot éducatif (version anglaise) Apprentissage par le jeu Introduction ludique à la technologie moderne Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Émet des sons amusants et des commentaires drôles Éducatif - énigmes amusantes et fascinantes sur les chiffres, les animaux et la vie quotidienne pour les enfants à partir de 4 ans (en anglais) Répète après les enfants - fonction d'enregistrement et de lecture, il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique amusante Effets sonores et lumineux incroyables Avec télécommande - se déplace dans toutes les directions Tire des disques de mousse colorés Alimentation : 7 piles de 1,5 V de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage), utilisez un tournevis pour ouvrir les compartiments à piles (non inclus) Hauteur : 36,8 cm
3+

Lumière de nuit LED 3D design Hibou Hedwige 20 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aidera vos enfants à s'endormir. Il trouvera sa place sur la table de nuit de la chambre d'enfant comme un éclairage agréable ou comme une décoration mignonne. La figurine en 3D créera une atmosphère apaisante avant le coucher et vos enfants pourront tranquillement se rendre au royaume des rêves. La lumière est de couleur blanche et vous pouvez facilement l'allumer et l'éteindre en appuyant sur la partie supérieure. Sur le dessous de la lampe, vous pouvez régler le mode d'éclairage continu ou l'extinction automatique après 15 minutes. La lampe est fabriquée en matériau résistant aux chocs et sûr pour les enfants. La lumière est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AA/LR6 (non incluses dans l'emballage) ou par un câble micro USB (fourni dans l'emballage). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage). L'abondance de l'imagination des enfants contribue souvent à leur peur de l'obscurité à un certain stade de leur développement, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante avant le coucher pour les aider à se détendre et s'endormir. Le sommeil joue un rôle essentiel dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Chouette Hedwige (Harry Potter) Lumière LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre d'enfant ou comme décoration Éclairage blanc Allumez/éteignez la lampe en appuyant sur la partie supérieure Matériau résistant aux chocs sûr pour les enfants Éclairage agréable Crée une atmosphère apaisante avant le coucher Éclairage continu ou extinction automatique après 15 minutes (réglable sur le dessous de la lampe) Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AA/LR6 (non incluses dans l'emballage) ou par un câble micro USB (fourni dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage) Dimensions : 14 x 13 x 20,1 cm Âge : 3+
3+

Veilleuse LED 3D Harry Potter design 13 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aidera vos enfants à s'endormir. Il trouvera sa place sur la table de nuit de la chambre d'enfant comme un éclairage tamisé agréable ou comme une décoration mignonne. Une figurine 3D changeant de couleur créera une atmosphère apaisante avant de s'endormir. Facile à transporter grâce à sa petite taille, vous pouvez l'emporter où vous en avez besoin. Allumez simplement la lumière en déplaçant l'interrupteur sur le bas de la figurine. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage). Retirez le petit film plastique avant utilisation. L'imaginaire riche des enfants contribue souvent à leur peur de l'obscurité à un certain stade de leur développement, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante avant le coucher pour les aider à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle essentiel dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur, ainsi que la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Harry Potter Lumière LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre d'enfant ou comme décoration Éclairage tamisé agréable Crée une atmosphère apaisante avant le coucher Format de poche, emportez-le partout avec vous Fonction automatique de changement de couleur Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage) Dimensions : 13 cm Âge : 3+
6+

Mission d'espionnage avec de l'encre invisible

Présentation du stylo espion qui révélera même les messages les plus cachés. Avec son encre invisible, les enfants peuvent écrire des messages secrets qui resteront cachés aux yeux des autres. C'est le moyen parfait de ne laisser aucune trace en tant qu'agent secret. Et lorsque vient le moment de la révélation, la lumière UV de décodage permet d'afficher le contenu caché en appuyant sur l'interrupteur. Et ce n'est pas tout - le stylo cache un compartiment secret pour stocker des messages strictement confidentiels ou d'autres petits objets. Avec ce stylo espion à encre invisible, vos enfants seront prêts pour une aventure pleine de mystère! Le stylo est alimenté par trois piles de 1,5 V de type AG10/LR54 (fournies). Avant utilisation, retirez l'étiquette blanche du compartiment à piles. Le jeu d'espionnage éveille la curiosité et le désir de découvrir de nouvelles choses chez les enfants. Il leur permet d'explorer le monde qui les entoure sous un angle différent et de remarquer des détails qu'ils pourraient autrement négliger. Les enfants peuvent se regrouper en équipes, communiquer, planifier des stratégies et collaborer pour résoudre des problèmes, ce qui contribue à leur développement. Caractéristiques clés Série Mission Espion Stylo d'espionnage secret à encre invisible Équipement parfait pour jouer aux espions et aux agents secrets Communication de manière amusante et aventureuse entre amis ou frères et sœurs Excellent accessoire pour des activités inventives, telles que la chasse au trésor Écriture de messages invisibles à première vue Lumière UV d'espionnage pour décoder des messages secrets Compartiment secret pour stocker des messages strictement confidentiels ou d'autres petits objets Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG10/LR54 (fournies), retirez l'étiquette blanche du compartiment à piles Longueur approximative : 14 cm En cas de non-utilisation prolongée, la pointe du stylo peut sécher - dans ce cas, appuyez sur la pointe du stylo sur un chiffon humide ou une éponge
6+

Changer de voix Spy Mission avec enregistrement

Obtenez aux enfants un changeur de voix d'espionnage avec lequel ils peuvent tromper tous les ennemis lors de leurs aventures d'espionnage. Les enfants peuvent enregistrer jusqu'à 5 secondes de leurs propres messages secrets et écouter en retour comment leurs voix ont été modifiées de manière méconnaissable. Un outil de camouflage idéal pour les missions secrètes ! Grâce à deux boutons de contrôle simples, ils peuvent facilement enregistrer et lire le message, et un bouton coulissant leur permet de modifier leur voix. Avec cet appareil, les enfants s'amuseront beaucoup. Le changeur de voix est alimenté par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage). Le jeu d'espionnage éveille la curiosité et le désir de découvrir de nouvelles choses inconnues chez les enfants. Il leur permet d'explorer le monde qui les entoure sous un angle différent et de percevoir des détails qu'ils pourraient autrement négliger. Les enfants peuvent se regrouper en équipes, communiquer, planifier des stratégies et collaborer pour résoudre des problèmes, ce qui contribue à leur développement. Caractéristiques clés Série Mission Espion Changeur de voix d'espionnage pour tromper les ennemis Équipement parfait pour le jeu d'espionnage et les agents secrets Enregistrement d'un message de 5 secondes Modification de la voix de manière méconnaissable à l'aide d'un bouton coulissant Boutons de contrôle simples : un pour l'enregistrement et un pour la lecture, très facile à utiliser Communication de manière amusante et aventureuse entre amis ou frères et sœurs Excellent complément pour des activités créatives Découverte de nouvelles possibilités inconnues Taille approximative : ?7,5 x 2,7 x 4,8 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage)
6+

Détecteur de mouvement Mission espionnage

Le jeu d'espions et d'agents secrets ne peut certainement pas se passer de ce petit gadget - un détecteur de mouvement d'espionnage qui dissuadera tous les intrus ! Les enfants peuvent sécuriser leur territoire lors d'opérations secrètes et ainsi détecter tout mouvement. Lors de la détection de mouvement, les LED s'allument, assurant une visibilité même la nuit, et en même temps, l'alarme se déclenche. Les enfants ont donc un avantage considérable pour cartographier l'ennemi. Le détecteur est capable de détecter les mouvements dans un rayon de 12 mètres et son utilisation est très simple. Il suffit de basculer l'interrupteur sur ON (allumé) et de le placer à un endroit stratégique. Une fois que le détecteur est activé, déplacez le bouton sur OFF (éteint). Le détecteur est alimenté par deux piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses dans l'emballage). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Le jeu d'espions éveille la curiosité et le désir de découvrir de nouvelles choses chez les enfants. Il leur permet d'explorer le monde qui les entoure sous un angle différent et de remarquer des détails qu'ils pourraient autrement négliger. Les enfants peuvent se regrouper en équipes, communiquer, planifier des stratégies et collaborer pour résoudre des problèmes, ce qui contribue à leur développement. Caractéristiques clés Série Mission Espion Détecteur de mouvement d'espionnage pour cartographier les mouvements de l'ennemi lors de jeux pour enfants Équipement parfait pour le jeu d'espions et d'agents secrets Les enfants peuvent sécuriser leur territoire dans un rayon de 12 mètres Boutons de contrôle simples Il suffit de basculer sur ON (allumé) et de le placer à un endroit stratégique Lors de la détection de mouvement, les LED s'allument (visibilité dans l'obscurité) et l'alarme se déclenche - éteignez en basculant sur OFF (éteint) Forme amusante et aventureuse d'interaction entre amis ou frères et sœurs Excellent complément pour des activités créatives Découverte de nouvelles possibilités inconnues Alimentation : 2 piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses dans l'emballage)

Power bank 4 000 mAh avec des ventouses Mimoni

Ce power bank compact d'une capacité de 4 000 mAh est un compagnon fiable pour vos enfants lors de leurs déplacements. Il leur offre une charge pratique chaque fois qu'ils en ont besoin. Il est compatible avec une large gamme d'appareils, y compris les tablettes, les smartphones, les liseuses électroniques et autres appareils électroniques. Il peut charger une tablette jusqu'à 1,5 fois ou un smartphone jusqu'à 2 fois. De plus, il est équipé de ventouses pratiques qui assurent une fixation sécurisée à l'arrière de l'appareil en charge, facilitant ainsi la manipulation par les enfants pendant leur utilisation. En appuyant sur le bouton on/off, il est facile de vérifier le pourcentage de batterie restant en fonction du nombre de voyants LED allumés - 4 voyants allumés indiquent une charge de 100 %. Lorsque le téléphone ou tout autre appareil est complètement chargé, le power bank s'éteint automatiquement. Dans l'emballage, vous trouverez un câble micro USB pour charger le power bank. Il suffit de brancher son extrémité dans un adaptateur (non inclus dans l'emballage) ou dans un ordinateur. Le power bank est complètement chargé lorsque les quatre voyants LED sont allumés. Les power banks sont d'excellents compagnons pour les enfants lors des sorties, leur permettant de rester en contact avec leur famille sans avoir besoin de chercher une prise de courant. De plus, ils peuvent servir de mesure de sécurité dans des situations inattendues en dehors de la maison, lorsque leurs appareils électroniques doivent rester complètement chargés.Caractéristiques clés Thème Moi, méchant Power bank d'une capacité de 4 000 mAh Équipement indispensable lors des déplacements Source d'alimentation portable Compatible avec les tablettes, les smartphones, les liseuses et la plupart des appareils électroniques12 ventouses pour une connexion sécurisée du power bank à l'arrière de l'appareil alimenté - avec une surface lisse Charge une tablette jusqu'à 1,5 fois ou un smartphone jusqu'à 2 fois4 voyants LED indiquent le pourcentage de batterie restant (1 voyant allumé = 25 %, 2 = 50 %, 3 = 75 %, 4 = 100 %) Idéal dans les endroits avec un nombre limité de prises de courant (par exemple à l'école) Alimentation : batterie lithium-polymère intégrée de 4 000 mAh, alimentation via un câble micro USB (fourni) - branchez-le sur un adaptateur (non inclus) ou un ordinateurSortie 5 V/1 A
4+

Étui de protection pour consoles et tablettes jusqu'à 12" Super Mario

Sac de protection élégant pour tablettes, consoles de jeux et autres appareils. Le sac dispose d'un espace rembourré pour ranger une tablette ou une console jusqu'à 12" et les protège des chocs et des rayures. Sa construction légère mais solide, complétée par une poignée en tissu confortable, assure un transport facile. À l'intérieur se trouve un séparateur en filet pour organiser les câbles et les accessoires, tandis que des sangles pratiques peuvent accueillir des jeux, des chargeurs et d'autres objets. Avec des dimensions de 32 x 26 x 4 cm, c'est la solution parfaite pour transporter en toute sécurité les appareils de vos enfants. Investir dans un sac de protection pour tablette est un choix judicieux qui prolonge la durée de vie de l'appareil, assure le confort, la mobilité et garantit que la tablette des enfants reste en sécurité, où qu'ils voyagent avec elle. Caractéristiques clés: Thème Super Mario™ Sac de protection élégant pour tablettes, consoles, etc. (appareils non inclus) Prolonge la durée de vie des appareils de vos enfants Compartiment rembourré pour ranger des tablettes jusqu'à 12" Protection contre les dommages et les chocs Idéal pour les voyages et le transport Construction solide et légère Poignée en tissu doux pour un transport confortable Séparateur interne en filet pour les câbles et les accessoires Sangles pratiques pour ranger des jeux, des chargeurs et d'autres objets Dimensions: 32 x 26 x 4 cm
4+

Réveil avec projecteur Licorne

Ľalarme avec projecteur crée une atmosphère agréable dans la chambre d'enfant avant que vos tout-petits ne se couchent. Le réveil mignon en forme ronde projette une image thématique sur le plafond et sert également de veilleuse, changeant automatiquement de couleur - orange, bleu et rouge. En appuyant simplement sur le bouton avec une ampoule, vous activez la minuterie d'extinction automatique de la lumière. L'écran LCD rétroéclairé affiche l'heure au format 12 ou 24 heures, que vous pouvez facilement régler grâce aux boutons conviviaux. Vous pouvez également régler facilement le réveil (alarme) lorsque l'icône de la cloche apparaît en haut de l'écran pour confirmer. Ceux qui aiment accorder 5 minutes de sommeil supplémentaires apprécieront la fonction de report de l'alarme, que vous activez en appuyant simplement sur le bouton avec une ampoule. Le réveil avec projecteur est alimenté par trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses dans l'emballage). Vous ouvrez le compartiment à piles à l'arrière du réveil à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). L'abondance de l'imagination des enfants contribue souvent à leur peur de l'obscurité à un certain stade de leur développement, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle essentiel dans le développement de l'enfant et affecte le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Thème Licorne Réveil avec projecteur et veilleuse en même temps Ambiance agréable avant le coucher Image thématique sur les murs de la chambre d'enfant Soutien à un sommeil de meilleure qualité, important pour le développement de l'enfant Trois couleurs différentes de veilleuse (orange, bleu, rouge) qui changent automatiquement Minuterie intégrée pour éteindre la lumière (les intervalles de temps varient en fonction du modèle, intervalle moyen d'environ 10 à 15 minutes) Commandes intuitives, simples pour les petits enfants Format d'affichage 12/24 heures sur l'écran LCD rétroéclairé Icône de cloche sur l'écran après activation de l'alarme Fonction de report de 5 minutes Dimensions du produit : 11,8 x 11 x 9,1 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses dans l'emballage), ouverture du compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage)

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