Jouets scientifique et technique378 produits

Jouets scientifiques

Produits les plus vendus
378 produits filtrés
3+

Haut-parleur avec une figurine lumineuse Spider-Man

Reproducteur Bluetooth® avec une figurine lumineuse est un excellent ajout à la chambre d'enfant. Il lit non seulement les chansons préférées de vos enfants, mais la figurine intégrée s'illumine au rythme de la musique, créant ainsi un spectacle visuel exceptionnel. Que ce soit de la musique ou des contes de bonne nuit, vous ne pouvez pas vous tromper avec ce petit appareil. Il est compatible avec Bluetooth®, vous pouvez donc facilement le connecter à des appareils tels que des smartphones ou des tablettes. De plus, il dispose d'un port USB pour se connecter à des appareils MP3 et de boutons de commande conviviaux. Fonctionnant sur batterie rechargeable, il est très facile à recharger à l'aide d'un câble de charge USB-C (fourni - uniquement pour la charge) ou d'un adaptateur USB (non inclus). Grâce à son design mignon et compact, il est facile à transporter partout où vous en avez besoin!Impliquer les enfants dans des activités musicales peut être une excellente source de divertissement qui aide à stimuler les fonctions cognitives du cerveau. Écouter des contes de bonne nuit présente également de nombreux avantages, tels que l'amélioration des compétences linguistiques, de la créativité et de la pensée critique. Une voix douce et apaisante provenant du haut-parleur peut créer une atmosphère apaisante qui aidera votre enfant à se détendre et à s'endormir lorsque vous n'avez pas le temps de lire leur livre préféré.Caractéristiques clésReproducteur Bluetooth avec figurine lumineuse de Spider-ManLa figurine s'illumine au rythme de la musiqueIdéal pour jouer la musique préférée de vos enfants ou des contes de bonne nuitParfait pour les fêtes d'enfants et les divertissements musicauxExcellent outil pour stimuler les fonctions cognitives du cerveau (par ex. la planification motrice, la coordination et le développement sensoriel)Sans fil - compatible avec tous les appareils Bluetooth® 5.0Port USB pour se connecter à des appareils MP3 (MP3 non inclus)Boutons de commande conviviauxBatterie rechargeable, rechargeable soit via un câble de charge USB-C (fourni - uniquement pour la charge), soit via un adaptateur USB (non inclus)
5+

Flipper de bureau électronique Batman

Ak hľadáte originálnu zábavu pre deti, vyskúšajte elektronický stolný pinball. Cieľom hry je udržať loptičku v pohybe čo najdlhšiu dobu a získať čo najvyššie skóre. Deti musia zabrániť pádu loptičky medzi páčky (plutvy) a zároveň ich použiť na odrazenie proti nárazníkom, ktoré sa nachádzajú uprostred herného priestoru. Práve tieto nárazníky im umožňujú získať body – čím viac nárazov, tým viac bodov. Hra je doplnená skvelými zvukovými a svetelnými efektmi ako pri skutočnej hre pinball. Dva stojany dodávajú pinballu ideálny uhol pre hranie. Na LCD displeji je viditeľné skóre a pomocou jednoduchého ovládania možno zapnúť či vypnúť zvuky a začať novú hru. Deti môžu hrať samy, alebo si zasúťažiť s kamarátmi o prekonanie najvyššieho dosiahnutého skóre. Tak hurá do toho! Hra je napájaná pomocou troch 1,5 V baterií typu C/LR14 (nie sú súčasťou balenia). Priehradku na baterie otvoríte pomocou skrutkovača (nie je súčasťou balenia). Hra pinball sa môže zdať len ako zábavná kratochvíľa, ale má význam pre rozvoj alebo udržanie motorických zručností. Deti si môžu zlepšiť koordináciu očí a rúk a tiež získať rýchlejšie reflexy a trénovať správne načasovanie. Kľúčové vlastnosti Téma Batman Elektronický stolný pinball pre deti Zábavná hra pre jedného i viac hráčov (prekonanie najvyššieho nahraného skóre) Cieľ hry: udržať loptičku čo najdlhšie v pohybe a zbierať body trefovaním nárazníkov Rozvoj pozornosti a motorických zručností Trénovanie reflexov a načasovania Digitálne bodovanie – LCD displej na zobrazenie skóre Hudba, zvuk a svetelné efekty ako pri skutočnej hre pinball 4 páčky (plutvy) a 5 nárazníkov (prekážok) 1 loptička vnútri Ľahko ovládateľné tlačidlá (začiatok hry, reset hry, vypnutie/zapnutie hudby, vymazanie skóre) Dva stojany pre ideálny uhol pri hraní Napájanie: 3x 1,5 V baterie typu C/LR14 (nie sú súčasťou balenia), priehradku na baterie otvoríte pomocou skrutkovača (nie je súčasťou balenia)
7+

Jeu d'échecs électronique Harry Potter

Échiquier électronique interactif avec des LED détectant les mouvements, conçu pour faciliter l'apprentissage et le perfectionnement des compétences en échecs. Il se distingue par le système ELO 1800 qui évalue la performance du joueur. Les joueurs peuvent profiter du jeu en duo ou relever le défi de l'adversaire automatique. Avec 64 niveaux de jeu répartis en 4 styles différents (normal, offensif, défensif et aléatoire), le jeu peut être adapté à chaque joueur. Les débutants peuvent apprendre à jouer grâce à la fonction d'apprentissage, où le jeu fournit des retours et signale le bon mouvement. L'échiquier propose une fonction "hint" (indice) où l'ordinateur suggère le prochain mouvement, un "take back" (retour en arrière) permettant d'annuler les 2 derniers mouvements ou un "move" (jeu automatique). Il permet également d'apprendre et de pratiquer la règle des 50 coups, détecte les pat, les mats, la promotion du pion, les coups répétés et connaît les façons de mater avec le roi et la dame contre le roi, le roi et la tour contre le roi ou le roi et deux fous contre le roi. Le jeu est alimenté par quatre piles de 1,5 V de type AA/LR6 (non incluses) ou par une alimentation pour jouets (non incluse). Jouer aux échecs est bénéfique pour améliorer la pensée critique, la planification stratégique et les capacités de mémoire, tout en offrant un élément social et compétitif pour les individus de tous âges. Il offre une combinaison captivante de défi intellectuel, de détente et d'opportunités de communication avec les autres à travers le jeu. Caractéristiques clés Jeu d'échecs électronique Harry Potter avec des figurines personnalisées du film et 16 flammes lumineuses LED 64 LED lumineuses pour afficher les mouvements effectués + effets sonores 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents 5 niveaux pour les débutants Mode d'apprentissage "learning", où le jeu fournit des retours et signale le bon mouvement ou permet au joueur de faire une nouvelle tentative Contribue au développement de la pensée critique, de la planification stratégique et des capacités de mémoire Jeu amusant pour toutes les catégories d'âge sous forme de défi intellectuel Jeu d'échecs avancé avec évaluation des performances grâce au système ELO 1800 2 joueurs l'un contre l'autre ou 1 contre l'ordinateur (niveau "multi move" pour jouer entre deux joueurs avec arbitre automatique) Permet de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, les coups répétés, la promotion du pion et reconnaît les échecs mutuels, peut résoudre un "mat" en 5 coups Différentes fonctionnalités : "hint" (indice), "take back" (retour en arrière) permettant d'annuler les 2 derniers mouvements ou "move" (jeu automatique) Alimentation : 4 piles de 1,5 V de type AA/LR6 (non incluses) ou une alimentation pour jouets (non incluse), utilisez un tournevis pour ouvrir le compartiment (non inclus) Dimensions approximatives : ?34 x 34 x 3,8 cm
4+

Robot parlant Powerman Kid (anglais-espagnol)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille intelligente de robots peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements au chant et à la narration de blagues ou d'histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille de robots qui peut divertir et éduquer les enfants en même temps. Ce robot parlant intelligent à télécommande est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs répartis sur 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, animaux, vie quotidienne, instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en espagnol ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes avec lui ou écouter comment il raconte des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot peut chanter et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot retiendra. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Les jouets robotiques pour enfants combinent de manière fascinante le divertissement et l'apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies futures. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid - Mon robot intelligent (version bilingue anglais-espagnol) Interactif - parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif - avec plus de 450 quiz éducatifs répartis sur 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, animaux, vie quotidienne, instruments de musique et autres - idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création d'histoires - fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation - avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies qu'il retiendra Répète après les enfants - fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, où il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick - le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles de 1,5 V de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), utilisez un tournevis pour ouvrir les compartiments à piles (non inclus) Hauteur approximative : 40 cm
4+

Robot parlant Powerman Kid (français-anglais)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille intelligente de robots peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements au chant et à la narration de blagues ou d'histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille de robots qui peut divertir et éduquer les enfants en même temps. Ce robot parlant intelligent à télécommande est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs répartis sur 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, animaux, vie quotidienne, instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en français ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes avec lui ou écouter comment il raconte des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot peut chanter et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot retiendra. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et en bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Les jouets robotiques pour enfants combinent de manière fascinante le divertissement et l'apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies futures. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid - Mon robot intelligent (version bilingue français-anglais) Interactif - parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif - avec plus de 450 quiz éducatifs répartis sur 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, animaux, vie quotidienne, instruments de musique et plus - idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création d'histoires - fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation - avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies qu'il retiendra Répète après les enfants - fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, où il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick - le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles 1,5 V de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), utilisez un tournevis pour ouvrir les compartiments à piles (non inclus) Hauteur approximative : 40 cm
4+

Robot parlant Powerman Star (version anglaise)

POWERMAN® Star est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants en même temps. Ce robot parlant intelligent raconte des blagues, des fables d'Ésope et joue avec les enfants à des quiz éducatifs à travers six activités éducatives - reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Grâce à la fonction "story maker", les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires personnalisées! Le robot peut jouer de la musique et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique, qui peut être modifiée avec des effets. En plus de pouvoir être contrôlé à distance, le robot peut être navigué par des gestes en suivant le mouvement de la main. Et en bonus amusant, le robot tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 au total - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Les jouets robotiques pour enfants combinent de manière fascinante le divertissement et l'apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies futures. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Star - Robot éducatif interactif (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) Éducatif - quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus encore - idéal pour les enfants à partir de 4 ans Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction de programmation - jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies qu'il mémorisera Répète après les enfants - fonction d'enregistrement et de lecture, il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique ; peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Contrôle par gestes : le robot suit le mouvement de la main Avec télécommande - se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7 piles de 1,5 V de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles ne sont pas incluses dans l'emballage), utilisez un tournevis pour ouvrir les compartiments à piles (non inclus) Hauteur : 36,8 cm
3+

Lumière de nuit sur la table ou sur le mur Patrouille de laboratoire

Ledové svetlo 2 v 1 s energetickou úsporou poskytuje jemné osvetlenie, ktoré pomôže vašim deťom zaspať. Vďaka univerzálnemu dizajnu ho môžete pripevniť na stenu alebo jednoducho umiestniť na nočný stolík v detskej izbe. Príjemné svetlo s krásnymi farebnými dekoráciami je ideálne na vytvorenie upokojujúcej atmosféry pred spaním. Sú k dispozícii dve ovládacie tlačidlá, ktorými môžete ľahko zapnúť a vypnúť lampu, upraviť jas a nastaviť tiež automatické vypnutie po 20 minútach. A teraz sa vaše deti môžu v pokoji ponoriť do ríše snov. Svetlo je napájané tromi 1,5 V batériami typu AAA/LR03 (nie sú súčasťou balenia). Priehradku na batérie otvoríte pomocou skrutkovača (nie je súčasťou balenia). Bohatá detská fantázia mnohokrát prispieva k tomu, že sa deti v určitom vekovom období boja tmy, čo je úplne prirodzené. Zabezpečte im pocit bezpečia a vytvorte pred spaním príjemnú upokojujúcu atmosféru, ktorá deťom pomôže uvoľniť sa a zaspať. Spánok hrá zásadnú úlohu vo vývoji dieťaťa a ovplyvňuje pocit spokojnosti, šťastia a má dopad na pamäť, učenie a vývoj reči. Kľúčové vlastnosti Téma Labková patrola Nočné svetlo Energeticky úsporné LED svetlo 2 v 1 Univerzálne: pripnite na stenu alebo umiestnite na nočný stolík Jemné osvetlenie Vytvorí upokojujúcu príjemnú atmosféru pred spaním Krásne farebné dekorácie na lampičke Pomáha deťom kludnejšie zaspať Zapnite/vypnite lampu jednoduchým stlačením tlačidla Nepretržité osvetlenie alebo automatické vypnutie po 20 minútach (ľahké nastavenie) Napájanie: 3x 1,5 V batérie typu AAA/LR03 (nie sú súčasťou balenia), priehradku na batérie otvoríte pomocou skrutkovača (nie je súčasťou balenia) Vek: 3+
4+

Chien robot Power Puppy Junior

Power Puppy® Jr est un chien robotique qui danse, marche et glisse de manière amusante, mais contrôle également de nombreux autres tours et astuces fascinants qui divertiront certainement les enfants - le tout contrôlé par une télécommande. Il se déplace dans toutes les directions et ses yeux brillent grâce à des lumières LED, le tout accompagné d'effets sonores. Il peut jouer de la musique, exécuter des chorégraphies de danse et même réagir aux caresses sur la tête ! Il peut s'asseoir, se coucher et avec la fonction d'entraînement, il est possible de programmer de nouvelles danses et instructions que Power Puppy Jr exécutera volontiers. Vous pouvez recharger la batterie intégrée à l'aide du câble USB fourni. Vous aurez besoin de deux piles crayon pour la télécommande. Les jouets robotiques pour enfants combinent de manière fascinante le divertissement et l'apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies futures. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés Chien robotique Power Puppy® Jr : un nouveau compagnon pour des heures de jeu Robot interactif favorisant le développement de la créativité et du divertissement technologique Contrôlable dans toutes les directions grâce à une télécommande simple Marche ou glisse Réagit au toucher lorsque vous le caressez sur la tête De nombreux effets sonores et lumineux : ses yeux s'illuminent grâce à des lumières LED Peut s'asseoir, se coucher, danser, jouer de la musique et d'autres tours Fonction d'entraînement : possibilité de programmer de nouvelles danses et instructions et Power Puppy Jr écoutera Batterie rechargeable intégrée dans le robot Câble USB de charge inclus dans l'emballage Deux piles AAA/LR03 de 1,5 V nécessaires pour la télécommande (non incluses dans l'emballage) Taille approximative : 18 x 12 x 22 cm
3+

Lampe de poche avec projecteur Barbie

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent regarder comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre d'enfant. Il suffit d'insérer le disque dans le compartiment (un à la fois) et de faire tourner doucement pour changer les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent logiquement. Projetez dans l'obscurité sur le mur ou le plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne comme une lampe de poche pratique avec une lumière LED blanche douce après avoir retiré le disque, ce qui est pratique pour les enfants lorsqu'ils se rendent aux toilettes la nuit ou cherchent leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies). Pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais elle aide également à penser en dehors des sentiers battus. Elle développe également diverses compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Barbie Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chaque disque) Manière non conventionnelle de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre. Au besoin, vous pouvez régler la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (blanche douce) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x piles 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies), pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus)
3+

Projecteur de lampe de poche Pat'Patrouille

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent regarder comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre d'enfant. Il suffit d'insérer le disque dans le compartiment (un à la fois) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent logiquement. Projetez dans l'obscurité sur le mur ou le plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne comme une lampe de poche pratique avec une lumière LED blanche douce après avoir retiré le disque, ce qui est pratique pour les enfants lorsqu'ils se rendent aux toilettes la nuit ou cherchent leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies). Pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité n'est pas seulement amusante, mais elle aide également à penser en dehors des sentiers battus. Elle développe également diverses compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Pat' Patrouille Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chaque disque) Une manière non conventionnelle de raconter des contes Création de vos propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en faisant tourner la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (blanche douce) après avoir retiré le disqueDimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies), pour remplacer les piles à l'avenir, ouvrez le compartiment avec un tournevis (non inclus)
3+

Veilleuse LED 3D Chase de conception 13 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aidera vos enfants à s'endormir. Il trouvera sa place sur la table de nuit de la chambre d'enfant comme un éclairage tamisé agréable ou comme une décoration mignonne. La figurine 3D changeant de couleur crée une atmosphère apaisante avant de s'endormir. Facile à transporter grâce à sa petite taille, vous pouvez l'emporter où vous en avez besoin. Allumez simplement la lumière en déplaçant l'interrupteur sur le bas de la figurine. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage). Retirez le petit film plastique avant utilisation. L'imaginaire riche des enfants contribue souvent à leur peur du noir à un certain stade de leur développement, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante avant le coucher pour les aider à se détendre et s'endormir. Le sommeil joue un rôle essentiel dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur, ainsi que la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Chase (Pat' Patrouille) Lumière LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre d'enfant ou comme décoration Éclairage tamisé agréable Crée une atmosphère apaisante avant le coucher Format de poche, emportez-le partout avec vous Fonction automatique de changement de couleur Alimentation : 3 piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (fournies dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage) Dimensions : 13 cm Âge : 3+

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