Jouets scientifiques et techniques381 produits

Jouets scientifiques

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6+

Lexibook Réveil avec veilleuse 3D Pat' Patrouille Chase

Fini les jours de réveil avec un réveil agaçant et de trébuchements dans l'obscurité ! Le réveil avec lumière nocturne 3D est un appareil puissant, combinant une lumière nocturne, un réveil, une fonction de snooze et des effets sonores et sonneries thématiques spéciaux ! Ce réveil mignon a tout ce qu'il faut pour garantir une nuit paisible et un matin sensationnel ! Avec des boutons de contrôle conviviaux, vous pouvez facilement régler l'heure en mode 12/24 heures ainsi que l'heure du réveil; tout cela bien visible sur un écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil. Vous avez le choix entre six tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton supplémentaire avec six effets sonores thématiques pour encore plus de plaisir ! Vous pouvez régler le volume pour qu'il augmente progressivement ou choisir directement un niveau plus élevé. Et ce qui est le mieux ? C'est sans aucun doute la lumière nocturne 3D lumineuse, qui s'allume en appuyant sur le haut de l'appareil ou lorsque le réveil sonne ! De plus, la lumière s'éteint automatiquement après deux minutes ou lorsque vous appuyez à nouveau sur le haut. Vous voulez éteindre le réveil, il suffit d'appuyer sur le haut. Et pour ceux qui veulent rester au lit un peu plus longtemps, il y a la fonction snooze, qui vous offre neuf minutes de sommeil supplémentaire ! Le réveil fonctionne avec trois batteries AA/LR6 de 1,5V (non incluses). L'écran affichera un indicateur de batterie faible lorsque leur remplacement est nécessaire, ainsi que des icônes pour le snooze et le réglage du réveil. Ajouter un réveil dans la chambre d'enfant peut aider l'enfant à apprendre à lire l'heure, à savoir quand se lever le matin, à quelle heure il doit être à l'école et comment gérer son temps de manière appropriée à son âge ! Caractéristiques clés Thème Paw Patrol  Un excellent outil pour apprendre à lire l'heure Peut aider à enseigner la gestion du temps adaptée à l'âge de l'enfant Réveil avec lumière nocturne 3D 6 tonalités thématiques différentes pour le réveil et un bouton pour les effets sonores Écran LCD rétroéclairé qui ne perturbe pas le sommeil Volume réglable En appuyant simplement sur le haut ou lorsque le réveil sonne, l'appareil s'allume (la lumière s'éteint automatiquement après 2 minutes ou en appuyant) Vous voulez arrêter le réveil – il suffit d'appuyer sur le haut ou le bas de l'appareil Fonction snooze (snooze de 9 minutes) Le réveil s'arrête automatiquement après 5 minutes si aucun bouton n'est pressé (1 minute si la fonction snooze est activée)Réglage facile de l'heure et du réveil ; boutons conviviaux et icônes visibles à l'écran Alimentation par 3x 1,5V batteries AA/LR6 (non incluses) Âge : 6+
6+

Lexibook Carnet électronique Secret Safe La Reine des Neiges

Ce magnifique carnet électronique ravira tous ceux qui aiment garder leurs secrets. Le carnet électronique peut être verrouillé à l'aide d'un mot de passe à 4 chiffres. Dans le journal, il y a un compartiment secret avec un adorable carnet pour garder les notes confidentielles des enfants à l'abri des yeux curieux. Le carnet propose d'autres fonctionnalités amusantes comme un dictaphone, un changeur de voix, un cadre photo ou des effets sonores magiques. Un stylo est également inclus. Et quand les enfants manquent de pages ? Il suffit de remplacer le carnet par un nouveau. Le journal fonctionne avec trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les secrets d'enfants aident les enfants à se séparer du monde des adultes, ce qui est une étape importante pour construire leur propre identité. Laissez-les garder leurs trésors ou leurs notes. Beaucoup d'enfants se sentent mieux lorsqu'ils peuvent exprimer leurs pensées dans un endroit sûr sans préjugés. Respectez les secrets innocents des enfants et renforcez ainsi votre relation de confiance avec eux. Caractéristiques clés Carnet secret électronique La Reine des Neiges Permettez aux enfants de garder leurs notes secrètes dans un endroit sûr Déverrouillage du carnet à l'aide d'un mot de passe à 4 chiffres Carnet et stylo inclus (possibilité de remplacer le carnet) Dictaphone et changeur de voix Cadre photo 10 effets sonores magiques Alimentation : 3x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses), le compartiment s'ouvre avec un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives du journal : ?12 x 20 x 3,7 cm
3+

Lexibook Haut-parleur avec figurine lumineuse Licorne

Le haut-parleur Bluetooth® avec figurine lumineuse est un excellent complément pour la chambre des enfants. Il joue non seulement les chansons préférées de vos enfants, mais la figurine intégrée s'illumine au rythme de la musique, créant ainsi un spectacle visuel exceptionnel. Que ce soit de la musique ou des contes pour s'endormir, vous ne pouvez pas vous tromper avec cet appareil. Il est compatible avec Bluetooth®, vous pouvez donc facilement le connecter à des appareils tels que des smartphones ou des tablettes. De plus, il comprend un port USB pour se connecter à des appareils MP3 et des boutons de commande conviviaux. Comme il fonctionne sur batterie rechargeable, il est très facile de le recharger à l'aide d'un câble de chargement USB-C (inclus dans l'emballage - uniquement pour le chargement) ou d'un adaptateur USB (non inclus dans l'emballage). Grâce à son design mignon et compact, il se transporte facilement partout où vous en avez besoin! Impliquer les enfants dans des activités musicales peut être un excellent moyen de stimuler les fonctions cognitives du cerveau. Écouter des contes pour s'endormir apporte également de nombreux avantages, tels que l'amélioration des compétences linguistiques, de la créativité et de la pensée critique. La douce voix apaisante qui sort du haut-parleur peut créer une atmosphère relaxante qui aide votre enfant à se détendre et à s'endormir lorsque vous n'avez pas le temps de lire leur livre préféré. Caractéristiques clés Haut-parleur Bluetooth avec figurine lumineuse de Licorne La figurine s'illumine au rythme Idéal pour jouer les chansons préférées de vos enfants ou des contes pour s'endormir Parfait pour les fêtes d'enfants et les divertissements musicaux Un outil incroyable pour stimuler les fonctions cognitives du cerveau (par exemple, la planification motrice, la coordination et le développement sensoriel) Sans fil - compatible avec tous les appareils Bluetooth® 5.0 Port USB pour se connecter à des appareils MP3 (MP3 non inclus dans l'emballage) Boutons de commande conviviaux Batterie rechargeable, chargement soit par câble de chargement USB-C (inclus dans l'emballage - uniquement pour le chargement), soit par adaptateur USB (non inclus dans l'emballage)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Batman

Si vous recherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. L'objectif du jeu est de garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les palettes (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de l'aire de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points - plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il est important pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et s'entraîner à un bon timing. Caractéristiques clés Thème Batman Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) Objectif du jeu : garder la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique - écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 palettes (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
8+

Lexibook Projecteur planétarium 360°

La projection motorisée à 360° transforme le plafond de la chambre d'enfant en un véritable spectacle de paysage étoilé ! Ce planétarium amusant avec 2 dômes interchangeables pour projeter des constellations et apprendre leurs noms et 3 disques interchangeables avec 24 images de vaisseaux spatiaux, des premiers pas sur la Lune, des planètes, des nébuleuses et des galaxies transforme la chambre en une expérience visuelle pleine du mystère de l'univers. La projection fonctionne sur la plupart des surfaces. De magnifiques images de galaxies et de constellations peuvent être projetées sur le mur, au plafond ou même sur un écran de projection. Pour changer l'image, il suffit de faire tourner le disque et la netteté est réglable grâce à l'anneau de mise au point. Les enfants seront ravis de projeter une scène étoilée directement dans leur chambre. Le projecteur est alimenté par trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses). En plus de projeter une scène spatiale au plafond qui familiarise les enfants avec les étoiles et les planètes, ce projecteur peut également être un excellent moyen de créer une atmosphère magique avant le coucher, lorsque les enfants peuvent observer le ciel étoilé directement depuis leur lit. Caractéristiques clés Projecteur de planétarium motorisé à 360° Scène étoilée fascinante Contenu éducatif et amusant 2 dômes interchangeables pour projeter des constellations et apprendre leurs noms 3 disques interchangeables avec 24 images de vaisseaux spatiaux, des premiers pas sur la Lune, des planètes, des nébuleuses, des lunes, des galaxies et plus encore Pour changer l'image, il suffit de faire tourner le disque Outil parfait pour créer une atmosphère magique avant le coucher Carte du ciel étoilé Fonctionne sur la plupart des surfaces : au plafond, sur les murs ou même sur un écran de projection Netteté réglable grâce à l'anneau de mise au point intégré Angle de projection réglable Comprend un compartiment pour les disques Alimentation : 3x 1,5 piles AA/LR6 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus) Taille approximative : 17,8 x 13,4 x 25,8 cm
7+

Lexibook Jeu d'échecs électronique Harry Potter

Le plateau d'échecs interactif électronique avec des LED détectant les coups est conçu pour un apprentissage facile et l'amélioration des compétences en échecs. Il se distingue par son système ELO 1800, qui évalue la performance du joueur. Les joueurs peuvent profiter du jeu en duo ou relever le défi d'un adversaire automatique. Avec 64 niveaux de jeu répartis en 4 styles de jeu différents (normal, offensif, défensif et aléatoire), le jeu peut être adapté à chaque joueur. Les joueurs débutants peuvent apprendre à jouer grâce à la fonction d'apprentissage "learning", lorsque le jeu fournit des retours et signale le coup correct. Le plateau d'échecs offre une fonction "hint" (indice), lorsque l'ordinateur conseille le prochain coup, "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups ou "move" (jeu automatique). Il permet également d'apprendre et de pratiquer la règle des 50 coups, détecte les patts, échecs, promotions de pions, coups répétés et connaît les méthodes de mise échec avec le roi et la dame contre le roi, le roi et la tour contre le roi ou le roi et deux fous contre le roi. Le jeu est alimenté par quatre piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou par une alimentation pour jouets (non incluse). Jouer aux échecs est bénéfique pour améliorer la pensée critique, la planification stratégique et les capacités de mémoire, tout en offrant un élément social et compétitif pour les individus de tous âges. Il propose une combinaison captivante de défi intellectuel, de détente et d'opportunité de communication avec les autres à travers le jeu. Caractéristiques clés Jeu d'échecs électronique Harry Potter avec des figurines personnalisées du film et 16 flammes LED lumineuses 64 LED lumineuses pour afficher les coups effectués + effets sonores 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents 5 niveaux pour débutants Mode d'apprentissage "learning", lorsque le jeu fournit des retours et signale le coup correct ou permet au joueur de faire une nouvelle tentative Soutient le développement de la pensée critique, de la planification stratégique et des capacités de mémoire Jeu amusant pour tous les âges sous forme de défi intellectuel Jeu d'échecs avancé avec évaluation de la performance grâce au système ELO 1800 2 joueurs l'un contre l'autre ou 1 contre l'ordinateur (niveau "multi move" pour un jeu entre deux joueurs avec un arbitre automatique) Permet de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, le coup répété, la promotion de pion et reconnaît les affrontements mutuels, capable de résoudre une partie "échec" en 5 coups Différentes fonctions : "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups ou "move" (jeu automatique) Alimentation : 4x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou alimentation pour jouets (non incluse), pour ouvrir le compartiment, utilisez un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives : ?34 x 34 x 3.8 cm
4+

Lexibook Robot parlant Powerman Kid (français-anglais)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille de robots intelligents peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements à chanter et raconter des blagues ou des histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants. Ce robot parlant intelligent à distance est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en français ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes ou écouter des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles AA/LR6 de 1,5 V - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid – Mon robot intelligent (version bilingue franco-anglaise) Interactif – parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif – avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus encore – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création de ses propres histoires – fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation – avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick – le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles AA/LR6 de 1,5 V - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille approximative : 40 cm
3+

Lexibook Veilleuse de table ou murale Pat' Patrouille

La lumière LED économe en énergie 2 en 1 fournit un éclairage doux qui aide vos enfants à s'endormir. Grâce à son design universel, vous pouvez l'accrocher au mur ou simplement le placer sur une table de nuit dans la chambre des enfants. Une lumière agréable avec de belles décorations colorées est idéale pour créer une atmosphère apaisante avant le coucher. Deux boutons de contrôle sont disponibles, vous permettant d'allumer et d'éteindre facilement la lampe, d'ajuster la luminosité et de régler également l'arrêt automatique après 20 minutes. Et maintenant, vos enfants peuvent plonger paisiblement dans le royaume des rêves. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Vous pouvez ouvrir le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Une riche imagination d'enfant contribue souvent au fait que les enfants ont peur de l'obscurité à un certain âge, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère agréable et apaisante avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle fondamental dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage.  Caractéristiques clés Thème Pat'Patrouille Lampe de nuit Lumière LED économe en énergie 2 en 1 Universel : accrochez au mur ou placez sur une table de nuit Éclairage doux Crée une atmosphère apaisante et agréable avant le coucher Belles décorations colorées sur la lampe Aide les enfants à s'endormir plus calmement Allumez/éteignez la lampe d'une simple pression sur un bouton Éclairage continu ou arrêt automatique après 20 minutes (réglage facile) Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AAA/LR03 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus) Âge : 3+
4+

Lexibook Chien robot Power Puppy Junior

Power Puppy® Jr est un chien robot qui non seulement danse, marche et glisse de manière amusante, mais maîtrise également de nombreux autres tours et astuces captivants qui divertiront les enfants – le tout contrôlé par une télécommande. Il se déplace dans toutes les directions et ses yeux s'illuminent grâce à des lumières LED, le tout accompagné d'effets sonores. Il peut jouer de la musique, exécuter des chorégraphies de danse, et même réagir à des caresses sur la tête ! Il sait s'asseoir, se coucher et avec la fonction d'entraînement, il est possible de programmer de nouvelles danses et instructions que Power Puppy Jr exécutera avec plaisir. La batterie rechargeable intégrée se recharge à l'aide du câble USB fourni. Vous aurez besoin de deux piles AA pour la télécommande. Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante divertissement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement amusent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés Chien robot Power Puppy® Jr : un nouvel ami pour des heures de jeu Robot interactif favorisant le développement de la créativité et du divertissement technologique Contrôlable dans toutes les directions grâce à une télécommande simple Marche ou glisse Réagit au toucher lorsqu'on le tapote sur la tête De nombreux effets sonores et lumineux : ses yeux s'illuminent grâce à des lumières LED Il peut s'asseoir, se coucher, danser, jouer de la musique et réaliser d'autres tours Fonction d'entraînement : possibilité de programmer de nouvelles danses et instructions et Power Puppy Jr écoutera Batterie rechargeable intégrée dans le robot Câble USB de chargement inclus dans l'emballage La télécommande nécessite 2 piles 1,5 V AAA/LR03 (non incluses) Taille approximative : 18 x 12 x 22 cm
6+

Lexibook RC dinosaure Tirex contrôlé par gestes

Un modèle de dinosaure fascinant ravira tous les fans du monde préhistorique et des effets éblouissants. La télécommande en forme de fossile ou le contrôle par gestes, les deux variantes offrent un contrôle sur les mouvements du dinosaure. Il se déplace dans toutes les directions, incline son corps, sait marcher en glissant, et même tourner à 360° ! Ses mouvements articulés lui donnent un aspect réaliste. Alternativement, il peut se déplacer librement en mode démo avec des mouvements prédéfinis. En plus des incroyables effets lumineux et sonores, le dinosaure dégage de la fumée simulée – il suffit de remplir le réservoir d'eau ! La batterie rechargeable intégrée dans le T-Rex se recharge à l'aide du câble USB fourni. Vous aurez besoin de piles AA pour les deux télécommandes. Le dinosaure télécommandé est un excellent jouet pour les enfants, qui offre du divertissement tout en développant leurs compétences motrices et leur coordination. Caractéristiques clés Dinosaure télécommandé Pour tous ceux qui sont fascinés par le monde préhistorique des dinosaures Télécommande en forme de fossile + contrôle au poignet pour un contrôle par gestes Incroyables effets lumineux et sonores Effet de flamme simulé – il suffit de remplir le réservoir d'eau Développe les compétences motrices et la coordination Mouvements articulés pour un aspect réaliste Se déplace dans toutes les directions S'incline et peut faire des rotations à 360° Mode démo avec des mouvements prédéfinis La batterie rechargeable intégrée dans le dinosaure se recharge à l'aide d'un câble USB (inclus) Télécommande (fossile) - 2x 1,5 V AA/LR6 piles (non incluses) Contrôle au poignet pour le mouvement par gestes – 2x 1,5 V AAA/LR3 piles (non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus)

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