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3
Lexibook Chat robot intelligent Power Kitty
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6+

Lexibook Calculatrice de poche Disney Stitch

Cette calculatrice de poche au design coloré unique avec des héros populaires sera adorée par vos enfants. Petite, légère, cette calculatrice à huit chiffres comprend des fonctions de base et avancées, y compris les pourcentages et la possibilité de mémoriser des valeurs grâce aux boutons "M+"/"M-" et "MRC". Grâce à son alimentation solaire, elle est respectueuse de l'environnement et s'éteint automatiquement après un certain temps d'inactivité. Le boîtier coloré protège la calculatrice et les enfants peuvent l'emporter dans leur sac à dos sans risque de l'endommager.Offrez à vos enfants des fournitures scolaires avec leurs héros préférés. Non seulement elles sont stylées et pratiques, mais les enfants apprécieront également la possibilité d'apporter un morceau de leur monde de contes de fées à l'école. De telles fournitures peuvent rendre l'enseignement plus agréable pour les enfants et favoriser un sentiment d'amitié en partageant leur admiration pour les mêmes personnages.Caractéristiques clés Thème Disney Stitch Calculatrice pratique à huit chiffres que les enfants peuvent emporter partout grâce à son design compact Fourniture scolaire stylée dans de belles couleurs Fonctions de base et avancées (pourcentages, mémoire)  Légère, petite et avec un boîtier de protection Respectueuse de l'environnement : alimentation solaire avec arrêt automatique après un certain temps d'inactivité Alimentation duale : 1 x batterie 1,5 V type AG10 (incluse) et alimentation solaire Dimensions : 11,6 x 6,3 x 1,2 cm
3+

Lexibook Lampe de poche avec projecteur Miraculous Ladybug

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, après avoir retiré le disque, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Miraculous Ladybug 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce et blanche) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
3+

Lexibook Veilleuse LED 3D Harry Potter 13 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aidera vos enfants à s'endormir. Elle trouvera sa place sur la table de nuit dans la chambre d'enfant comme un éclairage tamisé agréable ou comme une décoration mignonne. La figurine 3D changeant de couleur créera une atmosphère apaisante avant le sommeil. Elle est facilement transportable grâce à ses petites dimensions et vous pouvez l'emporter partout où vous en avez besoin. Vous pouvez allumer la lumière en déplaçant l'interrupteur situé au bas de la figurine. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Retirez la languette en plastique avant utilisation. La riche imagination des enfants contribue souvent au fait que les enfants, à un certain âge, ont peur de l'obscurité, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante agréable avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle fondamental dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Harry Potter Lampe LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre d'enfant ou comme décoration Éclairage tamisé agréable Crée une atmosphère apaisante avant le sommeil Taille de poche, emportez-la avec vous où que vous soyez Fonction de changement de couleur automatique Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage) Dimensions : 13 cm Âge : 3+
5+

Lexibook Jeu électronique de batailles navales Nimitz Force

Avez-vous joué enfant à un jeu de stratégie de bateaux avec un crayon et du papier ? Présentez-le à vos enfants dans sa version moderne ! Ce jeu électronique de batailles navales pour deux joueurs divertira les enfants pendant de longues heures. Commencer est simple : il suffit de disposer vos cinq bateaux sur la grille inférieure, d'annoncer à voix haute les coordonnées et de tirer sur la flotte de votre adversaire. Appuyez sur les boutons de contrôle sonore interactifs pour tirer et informer l'adversaire de ses impacts. Essayez de couler stratégiquement la flotte de votre adversaire avant qu'il ne détruise la vôtre. Utilisez des piquets rouges et blancs pour marquer les impacts réussis et ratés (sur la grille supérieure, marquez vos impacts, sur la grille inférieure ceux de l'adversaire). Vous pouvez également utiliser 3 jokers – une méga bombe, un torpille et un radar, pour abattre les navires ennemis. Le jeu comprend des sons de combat réalistes et une lumière centrale. Alors, en avant pour le combat ! Le jeu fonctionne avec trois piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le jeu s'éteint automatiquement après 5 minutes d'inactivité. Les jeux de stratégie sont un bon outil pour stimuler le développement intellectuel des enfants. Ils sont idéaux pour pratiquer les capacités déductives de la pensée logique et apprendre à atteindre des objectifs par des plans élaborés. Ces types de jeux enseignent également aux enfants comment résoudre des problèmes, ce qui leur sera utile à l'âge adulte. Caractéristiques clés Jeu électronique de batailles navales Nimitz Force Un excellent divertissement pour les enfants Pour deux joueurs Le but du jeu est de couler les 5 bateaux de l'adversaire en premier Boutons de contrôle interactifs pour tirer et informer l'adversaire de ses impacts Stimulation du développement intellectuel Pratique de la pensée logique 3 jokers – torpille, méga bombe et radar pour neutraliser Sons de combat réalistes et lumière clignotante Extinction automatique après 5 minutes d'inactivité 10 bateaux en plastique, 2 torpilles, 2 méga bombes et 2 radars, 10 drapeaux rouges, 200 piquets blancs et 68 piquets rouges Alimentation : 3x piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses), ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
4+

Lexibook Console de jeu Compact II Cyber Arcade Disney Princesses

Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Comprend 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits - 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de réflexion, d'aventure, de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Attrapez des monstres, évitez les pièges, marquez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. Alimentation : La console fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AAA/LR03 (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire pour que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus tranquilles. Jouer à des jeux sous la supervision des parents ne signifie pas nécessairement créer une dépendance et passer du temps de manière inefficace. Se familiariser avec les technologies peut contribuer à un développement plus rapide de la littératie numérique. Caractéristiques clés : Thème Disney Princesses Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques  Idéal pour voyager pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente Jeux vidéo classiques au même endroit – sport, action, réflexion, arcade, plateforme, aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3x piles de type AAA/LR03 (non incluses), Console compacte que vous pouvez emporter partout dans un sac à dos ou une poche haut-parleur intégré avec volume réglable Introduction à la technologie numérique pour les jeunes enfants Dimensions du produit : 12,4 x 6,4 x 2 cm
4+

Lexibook Console de jeu Compact II Cyber Arcade Spider-Man

Console de jeu portable avec tous les jeux classiques au même endroit. Comprend 150 jeux vidéo préinstallés avec des graphismes 16 bits - 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques. Vous pouvez jouer à des jeux de sport, d'action, de réflexion, d'aventure, des jeux de plateforme et bien d'autres qui seront utiles lors des moments d'ennui. Attrapez des monstres, évitez les pièges, marquez des buts et gagnez des courses – des heures de divertissement pour tous ! Grâce à ses dimensions compactes, les enfants peuvent facilement emporter la console de jeu partout avec eux. De plus, vous l'apprécierez comme un excellent accessoire lors des voyages ou des longues attentes, lorsque vous devez divertir et garder les enfants calmes. La console dispose d'un écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) et d'un haut-parleur intégré avec un niveau de volume réglable. Alimentation : La console fonctionne avec trois piles AAA/LR03 de 1,5 V (non incluses). Pour de meilleures performances, utilisez des piles alcalines, ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus). Voyager ou attendre longtemps n'est pas toujours une expérience agréable pour les enfants. Essayez de les divertir et de les distraire pour que le temps passe plus vite et que vous et les enfants puissiez être plus tranquilles. Jouer occasionnellement sous la surveillance des parents ne signifie pas nécessairement créer une dépendance et passer du temps de manière inefficace. Se familiariser avec la technologie peut contribuer à un développement plus rapide de la littératie numérique. Caractéristiques clés : Thème Spider - man Console de jeu portable 150 jeux préinstallés : 140 jeux classiques + 10 jeux thématiques  Idéal pour les voyages pour divertir les enfants Raccourcit les moments d'attente Jeux vidéo classiques au même endroit – jeux de sport, d'action, de réflexion, d'arcade, jeux de plateforme, d'aventure et bien d'autres Écran LCD couleur de 2,5" (6,35 cm) Processeur 8 bits avec graphismes 16 bits Alimentation : 3x piles AAA/LR03 (non incluses), Console compacte que vous pouvez emporter partout dans un sac à dos ou une poche haut-parleur intégré avec volume réglable Introduction à la technologie numérique pour les jeunes enfants Dimensions du produit : 12,4 x 6,4 x 2 cm
3+

Lexibook Lampe de poche avec projecteur Harry Potter

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans une pièce sombre sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, après avoir retiré le disque, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Spider-Man

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper de table électronique. Le but du jeu est de garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la bille de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de la surface de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points – plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par de superbes effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. Sur l'écran LCD, le score est visible et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, c'est parti ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il est important pour le développement ou le maintien des capacités motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et s'entraîner à un bon timing. Caractéristiques clés : Thème Spider-Man Flipper de table électronique pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) But du jeu : garder la bille en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des capacités motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique – écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 bille à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), le compartiment à piles s'ouvre avec un tournevis (non inclus)
5+

Lexibook Flipper électronique de table Les Gardiens de la Galaxie

Si vous cherchez un divertissement original pour les enfants, essayez le flipper électronique de table. Le but du jeu est de maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et d'obtenir le meilleur score. Les enfants doivent empêcher la balle de tomber entre les leviers (nageoires) tout en les utilisant pour rebondir contre les bumpers situés au milieu de l'aire de jeu. Ces bumpers leur permettent de marquer des points – plus il y a de rebonds, plus il y a de points. Le jeu est complété par d'excellents effets sonores et lumineux comme dans un véritable jeu de flipper. Deux supports donnent au flipper un angle idéal pour jouer. L'écran LCD affiche le score et grâce à un contrôle simple, il est possible d'activer ou de désactiver les sons et de commencer une nouvelle partie. Les enfants peuvent jouer seuls ou défier leurs amis pour battre le meilleur score atteint. Alors, allons-y ! Le jeu fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type C/LR14 (non incluses). Ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Le flipper peut sembler n'être qu'un passe-temps amusant, mais il a une importance pour le développement ou le maintien des compétences motrices. Les enfants peuvent améliorer leur coordination œil-main et également acquérir des réflexes plus rapides et entraîner un bon timing. Caractéristiques clés Thème Gardiens de la Galaxie Flipper électronique de table pour enfants Jeu amusant pour un ou plusieurs joueurs (battre le meilleur score enregistré) But du jeu : maintenir la balle en mouvement le plus longtemps possible et marquer des points en touchant les bumpers Développement de l'attention et des compétences motrices Entraînement des réflexes et du timing Score numérique – écran LCD pour afficher le score Musique, son et effets lumineux comme dans un véritable jeu de flipper 4 leviers (nageoires) et 5 bumpers (obstacles) 1 balle à l'intérieur Boutons faciles à utiliser (début de jeu, réinitialisation du jeu, activation/désactivation de la musique, effacement du score) Deux supports pour un angle idéal lors du jeu Alimentation : 3x 1,5 V piles de type C/LR14 (non incluses), ouvrez le compartiment à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus)

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