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3+

Lampe de poche avec projecteur Pat' Patrouille

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Pat' Patrouille 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce et blanche) après le retrait du disqueDimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
3+

Lampe de nuit LED 3D Harry Potter 13 cm

La lampe LED économe en énergie fournit un éclairage doux qui aidera vos enfants à s'endormir. Elle trouvera sa place sur la table de nuit dans la chambre d'enfant comme un éclairage tamisé agréable ou comme une décoration mignonne. La figurine 3D changeant de couleur créera une atmosphère apaisante avant le sommeil. Elle est facilement transportable grâce à ses petites dimensions et vous pouvez l'emporter partout où vous en avez besoin. Vous pouvez allumer la lumière en déplaçant l'interrupteur situé au bas de la figurine. La lumière fonctionne avec trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Retirez la languette en plastique avant utilisation. La riche imagination des enfants contribue souvent au fait que les enfants, à un certain âge, ont peur de l'obscurité, ce qui est tout à fait naturel. Assurez-leur un sentiment de sécurité et créez une atmosphère apaisante agréable avant le coucher, qui aidera les enfants à se détendre et à s'endormir. Le sommeil joue un rôle fondamental dans le développement de l'enfant et influence le sentiment de satisfaction, de bonheur et a un impact sur la mémoire, l'apprentissage et le développement du langage. Caractéristiques clés Lampe Harry Potter Lampe LED économe en énergie Convient pour la table de nuit dans la chambre d'enfant ou comme décoration Éclairage tamisé agréable Crée une atmosphère apaisante avant le sommeil Taille de poche, emportez-la avec vous où que vous soyez Fonction de changement de couleur automatique Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), ouvrez le compartiment à piles avec un tournevis (non inclus dans l'emballage) Dimensions : 13 cm Âge : 3+
6+

Téléphone mobile pour enfants Minions

Ce mignon téléphone mobile pour enfants avec un écran couleur de 1,77" (4,5 cm) et la possibilité d'insérer 2 cartes SIM est un excellent moyen d'assurer une connexion sécurisée pour votre enfant. Il est compatible avec tout opérateur 2G et prend en charge la bande double (900/1800 MHz), garantissant une connexion à tout moment et en tout lieu. Il offre une gamme de fonctionnalités, y compris un lecteur MP3/vidéo, une radio FM, Bluetooth®, un réveil, une calculatrice, un dictaphone, une lampe de poche pour divers besoins et un jeu. Il contient des sonneries thématiques et des animations des Minions pour tous les petits fans. Si vous avez besoin de plus d'espace pour les données, la mémoire peut être étendue avec une carte micro SD jusqu'à 32 Go (non incluse). Et avec une batterie rechargeable qui dure jusqu'à 112 heures en veille (ou 2,8 heures d'appel), ce téléphone est prêt à accompagner les enfants à chaque étape. Le paquet comprend un câble micro USB de chargement. La langue système du téléphone peut être réglée sur les langues suivantes : anglais, français, espagnol, italien et allemand. Vous cherchez un téléphone pour vos enfants qui assure des fonctions de base et une connexion sécurisée sans passer trop de temps devant un écran ? Alors ce téléphone mobile pour enfants est le choix idéal. Caractéristiques clés Téléphone mobile pour enfants Minions (Moi, méchant) Peut accueillir 2 cartes SIM, compatible avec tout opérateur 2G Bande double (900/1800 MHz) Assure des fonctions de base sans passer trop de temps devant un écran Écran couleur de 1,77" (4,5 cm) Sonnerie, fond d'écran et animations des Minions Gère WAP/SMS/MMS Lecteur MP3/vidéo intégré, radio FM et Bluetooth® Outils inclus : réveil, calendrier, lampe, calculatrice, dictaphone et 1 jeu Mémoire externe pour carte micro SD jusqu'à 32 Go (non incluse) Batterie rechargeable avec une autonomie allant jusqu'à 112 heures en veille (2,8 heures d'appel) Câble micro USB de chargement (inclus) Langue système : anglais, français, espagnol, italien et allemand Dimensions : 10,9 x 4,4 x 1,5 cm AVERTISSEMENT:Il est possible d'insérer 2 cartes SIM dans le téléphone, compatibles avec tout opérateur 2G. Il se peut que si vous avez une carte SIM plus avancée (4G et plus), il y ait un problème de chargement, dans ce cas, veuillez contacter votre opérateur. Il devrait être en mesure de fournir la bonne SIM.
7+

Jeu d'échecs électronique ChessLight

ChessLight est un échiquier électronique interactif conçu pour faciliter l'apprentissage et le perfectionnement des compétences échiquéennes. Ce jeu d'échecs sophistiqué dispose de 64 LED qui enregistrent les coups effectués, d'effets sonores et se distingue par son système ELO 1800 qui évalue la performance des joueurs. Les joueurs peuvent profiter du jeu en duo ou relever le défi d'un adversaire automatique. Avec 64 niveaux de jeu répartis en 4 styles de jeu différents (normal, offensif, défensif, risqué), le jeu peut être adapté à chaque joueur. Les joueurs débutants peuvent apprendre à jouer grâce à 5 niveaux pour enfants et débutants, où l'adversaire automatique incite le joueur à progresser en abandonnant intentionnellement ses pions. ChessLight dispose d'un mode d'apprentissage qui indique au joueur si le coup effectué était optimal et l'invite à tenter un nouveau coup. Il permet également d'apprendre et de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, le coup répété, la promotion d'un pion et reconnaît les échecs mutuels. Il peut résoudre un "échec et mat" en 5 coups ou analyser la disposition des pièces jusqu'à 24 heures. Le jeu comprend diverses fonctionnalités, telles que "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups (ou 4 demi-coups) ou le jeu automatique. Le jeu est alimenté par quatre piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou un adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus). Jouer aux échecs est bénéfique pour améliorer la pensée critique, la planification stratégique et les capacités de mémoire, tout en offrant un élément social et compétitif pour les individus de tous âges. Il propose une combinaison captivante de défi intellectuel, de détente et d'opportunité de communication avec les autres à travers le jeu. Caractéristiques clés Jeu d'échecs électronique ChessLight avec de superbes pièces d'échecs translucides 64 niveaux de difficulté répartis en 4 styles de jeu différents 64 LED pour afficher les coups effectués + effets sonores 5 niveaux pour débutants – guide le joueur Mode "apprentissage" qui indique au joueur si le coup effectué est optimal ou lui permet de tenter un nouveau coup Soutient le développement de la pensée critique, de la planification stratégique et des capacités de mémoire Jeu amusant pour tous les âges sous forme de défi intellectuel Jeu d'échecs avancé avec évaluation de la performance grâce au système ELO 1800 2 joueurs l'un contre l'autre ou 1 contre l'ordinateur (niveau "multi coup" pour un jeu entre deux joueurs avec un arbitre automatique) Permet de pratiquer la règle des 50 coups, le pat, le coup répété, la promotion d'un pion et reconnaît les échecs mutuels Peut résoudre un "échec et mat" en 5 coups ou analyser la disposition des pièces jusqu'à 24 heures Fonctionnalités diverses : "hint" (indice), "take back" (revenir en arrière) permettant de reprendre les 2 derniers coups (ou 4 demi-coups) ou "move" (jeu automatique) Alimentation : 4 piles AA/LR6 de 1,5 V (non incluses) ou un adaptateur de 9,0 V 300 mA (non inclus), pour ouvrir le compartiment, utilisez un tournevis (non inclus) Dimensions approximatives : ?35,7 x 26,5 x 4,6 cm
4+

Robot parlant Powerman Max (version anglaise)

POWERMAN® Max est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent parlant à distance est la version la plus complète de la gamme Powerman® avec plus de 300 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore – le tout en anglais ! Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes ou écouter des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce aux fonctions d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 – cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante divertissement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Max – Robot éducatif programmable (version anglaise) La version la plus complète du robot de la gamme Powerman® Interactif – parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif – avec plus de 300 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et autres – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création de ses propres histoires – fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) + narration de 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x 1,5 V piles de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 36,8 cm
3+

Lampe de poche avec projecteur Disney Stitch

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité à penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe un certain nombre de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Disney Stitch 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale, ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
3+

Lampe de poche avec projecteur Spider-Man

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité à penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe un certain nombre de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Spider-Man Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une façon originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce et blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage)
3+

Lampe de poche avec projecteur Licorne

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur le mur ou le plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, après avoir retiré le disque, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). La création d'histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Thème Licorne 2 en 1 lampe de poche avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une façon originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après avoir retiré le disqueDimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
6+

Haut-parleur mini portable Barbie

Ce haut-parleur portable incroyable ravira les enfants pour plusieurs raisons. Grâce à sa taille compacte et à sa sangle pratique, les enfants peuvent emporter leur musique partout avec eux, que ce soit dans leur chambre, dans le jardin ou en excursion. Il se glisse parfaitement dans un sac à dos ou un petit sac. La fonction Bluetooth® leur permet de lire sans fil leurs chansons ou livres audio préférés depuis leurs téléphones ou tablettes, leur offrant ainsi une liberté de mouvement. La musique peut également être lue à partir d'autres sources externes grâce au port USB pour clé USB jusqu'à 32 Go et au slot pour cartes micro SD/TF d'une capacité allant jusqu'à 64 Go (les cartes et la clé USB ne sont pas incluses). Le haut-parleur de taille 11,7 x 3,8 x 7,8 cm est élégamment complété par une surface en tissu à l'avant, un étui en silicone doux et des boutons de commande situés sur le dessus. Grâce à la fonction TWS, il est possible de synchroniser deux haut-parleurs et de profiter d'un son stéréo parfait. La batterie rechargeable intégrée, qui permet jusqu'à 4 heures de lecture, se recharge facilement à l'aide d'un câble micro USB de type C (inclus). Le haut-parleur portable est un appareil pratique non seulement lors des voyages. Vous pouvez l'utiliser pour lire des contes avant de dormir ou créer une excellente ambiance musicale pour vos plus petits. Les enfants plus âgés apprécieront de pouvoir écouter leurs chansons préférées avec leurs amis et ainsi renforcer les liens sociaux des enfants à travers le partage des mêmes intérêts. Caractéristiques clés Thème Barbie Haut-parleur mini portable au design stylé Taille compacte 11,7 x 3,8 x 7,8 cm Finition en tissu agréable au toucher Étui en silicone doux Les enfants peuvent emporter la musique partout avec eux (dans la chambre, en excursion, dehors avec des amis) Sangle pratique pour le transport Idéal pour lire des chansons préférées, des livres audio ou des contes avant de dormir Fonction Bluetooth® 5.0 pour la lecture sans fil depuis des téléphones, tablettes et autres appareils audio compatibles (les appareils ne sont pas inclus) Le haut-parleur est équipé d'un port USB pour clé USB jusqu'à 32 Go et d'un slot pour cartes micro SD/TF jusqu'à 64 Go (les cartes et la clé USB ne sont pas incluses) Boutons conviviaux Fonction TWS : synchronisez deux haut-parleurs identiques et profitez d'un son stéréo Alimentation : batterie rechargeable intégrée, à recharger via un câble micro USB de type C (inclus) ; une fois la charge terminée, la LED rouge s'éteint Temps de lecture : jusqu'à 4 heures
3+

Lampe de poche avec projecteur Harry Potter

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans une pièce sombre sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, après avoir retiré le disque, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche.La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses). Pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences, telles que l'imagination et l'expression verbale.Caractéristiques clés Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images successives Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez régler la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après avoir retiré le disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus)
3+

Lampe de poche avec projecteur Sonic le Hérisson

Grâce à 24 images sur trois disques, les enfants peuvent voir comment l'histoire de leurs héros préférés prend vie directement dans leur chambre. Il suffit d'insérer un disque dans le compartiment (toujours un seul) et de faire tourner doucement les images. Créez vos propres scénarios à travers des images qui se suivent dans un ordre logique. Projetez dans l'obscurité sur un mur ou un plafond et transformez votre chambre en petit théâtre. Ce projecteur 2 en 1 fonctionne, une fois le disque retiré, comme une lampe de poche pratique avec une douce lumière LED blanche, ce qui est utile pour les enfants lors d'un trajet nocturne vers la salle de bain ou en cherchant leur peluche. La lampe de poche avec projecteur est alimentée par trois piles de 1,5 V de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage). Créer des histoires est un excellent outil pour stimuler la créativité des enfants. Cette activité est non seulement amusante, mais aide également à développer la capacité de penser en dehors des stéréotypes. De plus, elle développe une série de compétences telles que l'imagination et l'expression verbale. Caractéristiques clés : Lampe de poche 2 en 1 avec projecteur Sonic 24 images sur 3 disques (8 sur chacun) Une manière originale de raconter des contes Création de ses propres histoires Stimulation de la créativité, développement de l'imagination et de l'expression verbale Ordre logique des images suivantes Théâtre dans l'obscurité sur le plafond ou les murs de la chambre Si nécessaire, vous pouvez ajuster la distance focale en tournant la partie avant Lampe de poche pratique avec lumière LED (douce blanche) après retrait du disque Dimensions du produit : 3,7 x 3,7 x 11,5 cm Alimentation : 3x 1,5 V piles de type AG13/LR44 (incluses dans l'emballage), pour un futur remplacement des piles, ouvrez le compartiment à l'aide d'un tournevis (non inclus dans l'emballage)
4+

Console de jeu de course avec contrôle gestuel - 30 jeux

La console de jeu pour enfants en forme de volant offre une expérience de jeu excitante ! La console réagit aux mouvements et avec des poignées intégrées et des boutons facilement accessibles, les jeux sont encore plus vivants. Grâce à un contrôle intuitif par inclinaison, les enfants peuvent se sentir comme de véritables conducteurs. Sur l'écran LCD coloré de 2,8'' (7 cm), ils peuvent profiter de 30 jeux classiques, qui incluent des courses palpitantes et des défis d'action de différents mondes, des kartings à la canoë en passant par les courses et plus encore. Le volume et la luminosité de l'écran sont réglables. Grâce à l'alimentation par piles, ils peuvent emporter la console partout avec eux – il suffit d'insérer deux piles AA/LR6 et ils peuvent commencer à jouer (piles non incluses). La console est un excellent compagnon de voyage ou lors d'attentes prolongées, lorsque vous devez divertir les enfants et les garder calmes. De plus, jouer est très amusant ! Caractéristiques clés Console de jeu de course pour enfants avec écran LCD coloré de 7 cm En forme de volant avec poignées intégrées 30 jeux – courses, karting, canoë et plus Les capteurs de mouvement permettent de tourner la console comme un volant Expérience de jeu immersive comme de véritables conducteurs Volume et luminosité réglables Contrôle facile Convient aux enfants à partir de 4 ans Jouet portable adapté pour s'amuser partout La console fonctionne avec deux piles AA/LR6 (non incluses)

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