Jeux d'enfants360 produits

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KukiKuk 80035 Grande loto Ombres colorées

Le jeu amusant et interactif Vééliké loto Ombres colorées aide les enfants dès leur plus jeune âge à exercer leur capacité à reconnaître les formes et les couleurs. Le set se compose de 24 grands jetons ronds et de six planches de jeu en carton de qualité de 2 mm, idéales pour les petites mains d'enfants. Il contient différentes suggestions sur la façon d'utiliser les cartes et les jetons pour d'autres variantes de jeu. 1. Découvrez et nommez les différentes images.Placez les jetons correspondants sur la planche. Expliquez à l'enfant le lien entre l'image sur le jeton et son ombre sur la planche de jeu. Nommez la couleur de base de la planche et de leurs images. Demandez à l'enfant de décrire l'image nommée : animal – où il vit, fleur – où elle pousse, fruit – quel goût il a, vêtement – quand il est utilisé, de quel matériau il est fait. Essayez de nommer d'autres choses ou plantes et animaux qui ont la même couleur et qui pourraient être sur la même planche de jeu. 2. Associez les mêmes images, découvrez différentes couleurs.Placez la planche choisie et les jetons correspondants devant l'enfant. L'enfant doit placer les jetons aux bons endroits selon les couleurs et les ombres correspondantes – les contours. Ajoutez plus de jetons sur la surface. Demandez à votre enfant de placer les jetons aux bons endroits sur les planches de jeu. L'objectif est de disposer tous les jetons sur les planches de jeu et de s'assurer que l'enfant a correctement placé tous les jetons. 3. Que voit-on sur les images ? 4. Recherche de jetons dans la pièce 5. Cela appartient-il ou non ? Éliminez le mauvais jeton 6. Loto classique - placement - Bingo. Jeu pour 2 à 4 joueurs 7. Jeu pour les tout-petits 8. Premiers coloriages Âge recommandé 2-5 ans. Fabriqué en Slovaquie.
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small foot Jeu de pêche

Et aujourd'hui, nous allons pêcher ! Ce jeu, non seulement pour les pêcheurs, avec un thème marin et des créatures marines, sera amusant pour toute la famille. Deux robustes cannes à pêche magnétiques sont parfaitement adaptées aux petites mains d'enfants. Avec leur aide, les enfants attraperont des créatures marines colorées, comme des hippocampes, des étoiles de mer et des poissons. Chaque prise est marquée par un nombre de points, de sorte qu'en évaluant leurs succès de pêche, les enfants exercent également le comptage de manière ludique. Le plateau de jeu tridimensionnel se compose de quatre parois latérales en bois qui peuvent être facilement assemblées, mais aussi démontées et emportées par exemple en voyage. Pendant que les petits pêcheurs se réjouissent du jeu et vivent leurs succès de pêche, ils développent leurs compétences motrices et leur agilité. Après avoir assemblé les parois latérales et créé le plateau de jeu sur une base solide, toutes les créatures marines sont placées à l'intérieur, avec le marquage des points vers le bas. Les joueurs alternent et pêchent les créatures marines à l'aide des cannes magnétiques. À la fin du jeu, les points obtenus sont additionnés. Celui qui en a le plus gagne. Caractéristiques principales : pour 1 à 2 joueurs l'emballage contient 2 cannes en bois magnétiques, 10 créatures marines, un plateau de jeu (4 parois latérales emboîtables) assemblage et démontage faciles favorise la concentration et la patience développe les compétences motrices et l'agilité Documentation : mode d'emploi (EN, DE, FR, IT) Dimensions : 18,2x18,2x9,9 cm Dimensions des poissons : 5x5x0,3 cm Âge : 2+ Matériau : bois, tissu, plastique Nombre de joueurs : 1 à 2
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Vilac Pêche magnétique Grenouilles

La pêche avec des petits poissons ? Tout le monde sait faire. Soyez original et apprenez à pêcher avec des grenouilles de l'illustratrice Michelle Carlslund. Il y a au total 12 grenouilles mignonnes, chacune dans une forme et un design coloré différents. Attrapez-les toutes ! Chaque grenouille a un nombre différent de points au dos, qui indiquent des points. Dans le jeu, il ne s'agit donc pas du nombre de grenouilles que le joueur attrape, mais à la fin, les points des grenouilles déjà attrapées sont comptés et celui qui a le plus de points gagne. Le jeu stimule le développement cognitif de votre enfant. Il développe la coordination main-œil et la motricité fine. Il favorise également l'apprentissage sensoriel et éducatif. Les grenouilles sont rangées dans une boîte qui se transforme en base de jeu lorsqu'elle est ouverte.  Le jeu comprend : 12 grenouilles magnétiques en bois 2 cannes en bois avec un aimant 1 boîte de jeu/base  Caractéristiques principales : jeu classique au design innovant inspiré des jouets Montessori développe la concentration et la patience facilite l'apprentissage du comptage et de la mémorisation enseigne les couleurs et les formes boîte de rangement qui se transforme en base de jeu convient à partir de 2 ans    Voyagez avec nous dans le monde naïf et élégant de l'illustratrice danoise Michelle Carlslund, un monde de couleurs douces, rempli de petits ours et d'oiseaux amicaux. En 2010, alors que Michelle étudiait encore le design graphique, elle a imprimé chez elle ses illustrations et a essayé de les vendre sur un marché de design, où elles ont rencontré un grand succès ! Plusieurs boutiques ont voulu commencer à vendre ses créations, et elle a eu l'idée qu'il serait bien de se lancer dans les affaires. Michelle est rapidement devenue une illustratrice indépendante reconnue. Aujourd'hui, ses œuvres graphiques écologiques peuvent être achetées dans le monde entier dans des boutiques de design, des papeteries et des magasins pour enfants. Michelle s'inspire de tout ce qui l'entoure. Ses créations sont tendres et poétiques, un style stylisé et enfantin qui s'harmonise parfaitement avec les jouets de la société Vilac. « Je suis une amoureuse des frites, une optimiste temporelle et une créatrice d'affiches écologiques et illustratrice freelance basée à Copenhague, au Danemark », dirait l'illustratrice Michelle Carlslund si elle devait se décrire en une phrase.
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Vilac Pêche magnétique Océan

Un jeu magnétique qui vous enthousiasmera vraiment ! Pêchez avec des animaux marins dans un magnifique design de l'illustratrice Michelle Carlslund. Parviendrez-vous à sortir de la mer une raie, une baleine, un crabe, une tortue ou une méduse ? Il y a au total 12 animaux marins colorés disponibles. Attrapez-les tous ! Chaque animal a un numéro au dos qui indique des points. Une fois que vous avez réussi à sortir tous les animaux marins, retournez-les et comptez vos points. Dans ce jeu, il ne s'agit donc pas de savoir combien d'animaux vous parvenez à attraper avec la canne, mais de qui a le plus de points. Le jeu stimule le développement cognitif de votre enfant. Il développe la coordination main-œil et la motricité fine. Il favorise également l'apprentissage sensoriel et éducatif.  Le jeu contient : 12 animaux marins en bois 2 cannes en bois avec un aimant  1 base de jeu  Caractéristiques principales : jeu classique au beau design inspiré des jouets Montessori développe la concentration et la patience aide à l'apprentissage du comptage et de la mémorisation convient à partir de 2 ans ce jeu peut également servir de puzzle à encastrer    Voyagez avec nous dans le monde naïf et élégant de l'illustratrice danoise Michelle Carlslund, un monde de couleurs douces, rempli d'ours adorables et d'oiseaux amicaux. En 2010, alors que Michelle étudiait encore le design graphique, elle a imprimé chez elle ses illustrations et a essayé de les vendre sur un marché de design, où elles ont rencontré un grand succès ! Plusieurs boutiques ont voulu commencer à vendre ses créations, et elle a eu l'idée qu'il serait bien de se lancer dans les affaires. Michelle est rapidement devenue une illustratrice indépendante reconnue. Aujourd'hui, ses œuvres graphiques écologiques peuvent être achetées dans le monde entier dans des boutiques de design, des papeteries et des magasins pour enfants. Michelle s'inspire de tout ce qui l'entoure. Ses créations sont tendres et poétiques, un style stylisé et enfantin qui s'harmonise parfaitement avec les jouets de la société Vilac. « Je suis une amoureuse des frites, une optimiste temporelle et une créatrice d'affiches écologiques et illustratrice freelance basée à Copenhague, au Danemark », dirait l'illustratrice Michelle Carlslund si elle devait se décrire en une phrase.
Nouveautés
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Quercetti Rami Code - piste de billes intelligente

Rami Code est un jeu pour les enfants à partir de 5 ans, grâce auquel les enfants acquièrent leurs premières expériences en programmation. Ce jouet, qui a remporté le prix du meilleur jouet éducatif de l'année dans plusieurs compétitions internationales, est inégalé en termes de jouabilité et de valeur éducative. Il aide les jeunes enfants à penser de manière créative et à résoudre des problèmes en utilisant la logique étape par étape. Les enfants acquièrent leur première expérience en codage ou en programmation. Dans le monde de l'informatique, le codage signifie la programmation, c'est-à-dire l'écriture d'instructions (en code) qui permettent à un objet d'effectuer une action donnée. Cette compétence devient de plus en plus importante dans le domaine de l'éducation, car elle stimule la pensée algorithmique chez les jeunes enfants, c'est-à-dire la capacité à décomposer un problème complexe en parties plus petites, plus simples et résolubles. Rami Code permet d'acquérir ses premières expériences en codage. Le jeu stimule les compétences cognitives nécessaires à la compréhension de la programmation. L'implication d'un adulte peut aider les enfants à mieux comprendre les différentes étapes qui les mèneront au résultat souhaité. Lors du choix du jeu, il est important de prendre en compte l'âge de l'enfant et son expérience en programmation. C'est pourquoi Rami Code est conçu comme un tableau de bord qui propose des défis avec une difficulté croissante.

C’est amusant de jouer et de magasiner avec nous

Un système de fidélité qui vous récompense à chaque achat.
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Nous avons plus de 200 000 produits en stock pour vous.
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