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RC Jašterica 35 cm
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3+

Robot parlant Powerman Master (version anglaise)

POWERMAN® Master est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent parlant à distance se distingue par sa capacité à raconter et à créer des histoires, ainsi qu'un incroyable mode de devinette d'animaux – tout cela en anglais ! Il suffit de penser à un animal, le robot posera quelques questions auxquelles il faut répondre Oui/Non/Je ne sais pas et il essaiera de deviner l'animal. Les rôles peuvent s'inverser lorsque les enfants devinent les sons des animaux dans un quiz amusant. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce aux fonctions d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de cinq piles de 1,5 V de type AA/LR6 – trois pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante divertissement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Master – Mon robot drôle (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique, reproduit des sons d'animaux et bien plus encore Raconte et crée des histoires (en anglais) Devine les animaux – l'enfant pense à un animal, le robot pose des questions (réponses oui/non/je ne sais pas) et essaie de deviner l'animal + quiz animalier pour enfants basé sur les sons Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Incroyables effets sonores et lumineux Tire des disques en mousse colorés Capteur tactile sur le front Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 5x 1,5 V piles de type AA/LR6 - 3 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 24,5 cm
3+

Robot dansant Powerman First

POWERMAN® First est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce mignon robot de 21 cm avec des effets sonores et lumineux incroyables est le compagnon idéal pour les enfants à partir de 3 ans. Avec la télécommande, les enfants peuvent facilement naviguer le robot dans toutes les directions – en avant, en arrière, à gauche et à droite. Le robot ravira les enfants avec de la musique et de la danse, ce qui en fait un ami amusant. Grâce à la fonction de programmation, les enfants peuvent essayer de créer de nouvelles danses en entrant des séquences de mouvements que le robot exécutera ensuite. Avec ses articulations flexibles et sa large gamme de mouvements, il ne décevra certainement pas les enfants ! Vous aurez besoin de cinq piles AA/LR6 de 1,5 V – trois pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés Robot POWERMAN® First Joue de la musique et danse Compagnon idéal pour les enfants à partir de 3 ans Se déplace dans toutes les directions grâce à la télécommande Développement des compétences motrices Introduction amusante à la technologie moderne Fonction de programmation pour créer des séquences de mouvements et de nouvelles danses Incroyables effets sonores et lumineux Articulations flexibles et large gamme de mouvements Alimentation : 5x piles AA/LR6 de 1,5 V - 3 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), utilisez un tournevis pour ouvrir les compartiments (non inclus) Taille : 21 cm
3+

Robot parlant Powerman Junior (version anglaise)

POWERMAN® Junior est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent parlant à distance se distingue par son incroyable mode de devinette d'animaux ! Il suffit de penser à n'importe quel animal, le robot posera quelques questions auxquelles il faut répondre Oui/Non/Je ne sais pas et il essaiera de deviner l'animal – tout cela en anglais ! Paresseux ou lama, c'est vraiment un défi de trouver un animal qu'il ne connaît pas ! Les rôles peuvent s'inverser lorsque les enfants devinent les sons des animaux dans un quiz amusant. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce aux fonctions d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Toutes ces fonctionnalités incroyables sont accompagnées d'effets lumineux colorés. Vous aurez besoin de cinq piles AA/LR6 de 1,5 V – trois pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles à l'aide d'un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Junior – Mon premier robot intelligent (version anglaise) Explorateur de la planète Terre et de son royaume animal Robot parlant qui danse, joue de la musique, reproduit des sons d'animaux et bien plus encore Devine les animaux – l'enfant pense à un animal, le robot pose des questions (réponses oui/non/je ne sais pas) et essaie de deviner l'animal + quiz animalier pour enfants basé sur les sonsFonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies qu'il mémorisera Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Incroyables effets sonores et lumineux Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Capteur tactile sur le front Alimentation : 5x piles AA/LR6 de 1,5 V - 3 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 24,5 cm Âge 3+
4+

Robot parlant Powerman Kid (anglais-espagnol)

Découvrez la gamme POWERMAN® - des jouets robotiques innovants et amusants de Lexibook. Cette famille de robots intelligents peut effectuer diverses activités, de la marche, de la danse et des clignotements à chanter et raconter des blagues ou des histoires. Les parents apprécieront à quel point il est facile pour les enfants d'apprendre une langue avec ces compagnons interactifs ! Jouer à des quiz ou explorer la vie quotidienne en fait des outils éducatifs parfaits. Choisissez le bon robot pour les besoins de votre enfant et transformez l'apprentissage en amusement. POWERMAN® Kid est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir et éduquer les enfants. Ce robot parlant intelligent à distance est une version bilingue de la gamme Powerman® avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore - le tout en anglais et en espagnol ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires amusantes ou écouter des blagues ou des fables d'Ésope. Le robot sait chanter et danser et avec la fonction de programmation, il est possible d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique et transformer les mots des enfants en chansons. Et comme bonus amusant, il tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles AA/LR6 de 1,5 V - cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Kid – Mon robot intelligent (version bilingue anglais-espagnol) Interactif – parle, danse, raconte des blagues, joue de la musique et bien plus encore Éducatif – avec plus de 450 quiz éducatifs à travers 6 activités éducatives : grammaire, reconnaissance des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et d'autres - idéal pour les enfants à partir de 4 ans Écoute et création de ses propres histoires – fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires + narration de 8 fables d'Ésope Fonction de programmation – avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement, de lecture et de karaoké, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique et transforme les mots des enfants en chansons ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Joue de la musique et danse Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Télécommande avec joystick – le robot se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x piles AA/LR6 de 1,5 V - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (les piles de démonstration doivent être remplacées, les piles ne sont pas incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille approximative : 40 cm
4+

Robot parlant Powerman Star (version anglaise)

POWERMAN® Star est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot intelligent et parlant raconte des blagues, des fables d'Ésope et joue avec les enfants à des quiz éducatifs à travers six activités éducatives – la découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et bien plus encore – le tout en anglais ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Grâce à la fonction "story maker", les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires ! Le robot peut jouer de la musique et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique, qui peut être modifiée avec des effets. En plus de la télécommande, le robot peut être navigué par gestes, suivant le mouvement de la main. Et comme bonus amusant, le robot tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de sept piles de 1,5 V de type AA/LR6 – cinq pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante amusement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Star – Robot éducatif interactif (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) Éducatif – quiz d'apprentissage à travers 6 activités éducatives : découverte des chiffres, des animaux, de la vie quotidienne, des instruments de musique et plus – idéal pour les enfants à partir de 4 ans Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement et de lecture, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludique Effets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Contrôle par gestes : le robot suit le mouvement de la main Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 7x 1,5 V piles de type AA/LR6 - 5 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 36,8 cm
4+

Chien robotique Power Puppy Junior

Power Puppy® Jr est un chien robot qui non seulement danse, marche et glisse de manière amusante, mais maîtrise également de nombreux autres tours et astuces captivants qui divertiront les enfants – le tout contrôlé par une télécommande. Il se déplace dans toutes les directions et ses yeux s'illuminent grâce à des lumières LED, le tout accompagné d'effets sonores. Il peut jouer de la musique, exécuter des chorégraphies de danse, et même réagir à des caresses sur la tête ! Il sait s'asseoir, se coucher et avec la fonction d'entraînement, il est possible de programmer de nouvelles danses et instructions que Power Puppy Jr exécutera avec plaisir. La batterie rechargeable intégrée se recharge à l'aide du câble USB fourni. Vous aurez besoin de deux piles AA pour la télécommande. Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante divertissement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement amusent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés Chien robot Power Puppy® Jr : un nouvel ami pour des heures de jeu Robot interactif favorisant le développement de la créativité et du divertissement technologique Contrôlable dans toutes les directions grâce à une télécommande simple Marche ou glisse Réagit au toucher lorsqu'on le tapote sur la tête De nombreux effets sonores et lumineux : ses yeux s'illuminent grâce à des lumières LED Il peut s'asseoir, se coucher, danser, jouer de la musique et réaliser d'autres tours Fonction d'entraînement : possibilité de programmer de nouvelles danses et instructions et Power Puppy Jr écoutera Batterie rechargeable intégrée dans le robot Câble USB de chargement inclus dans l'emballage La télécommande nécessite 2 piles 1,5 V AAA/LR03 (non incluses) Taille approximative : 18 x 12 x 22 cm
3+

Robot parlant Powerman Advance (version anglaise)

POWERMAN® Advance est un autre membre de la famille des robots qui peut divertir les enfants tout en les éduquant. Ce robot parlant intelligent raconte des blagues, des fables d'Ésope et joue à des quiz éducatifs avec les enfants – tout cela en anglais ! Il suffit de répondre aux questions en appuyant sur le bouton correspondant. Grâce à la fonction "story maker", les enfants peuvent créer jusqu'à 10 000 histoires ! Le robot peut jouer de la musique et danser, et avec la fonction de programmation, il est possible de programmer jusqu'à 40 actions avec la possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies que le robot mémorisera. Grâce à la fonction d'enregistrement et de lecture, il peut répéter les phrases des enfants avec sa voix robotique, qui peut être modifiée avec des effets. En plus de la télécommande, le robot peut être navigué par gestes, suivant le mouvement de la main. Et comme bonus amusant, le robot tire des disques en mousse colorés. Vous aurez besoin de cinq piles AA/LR6 de 1,5 V – trois pour le robot et deux pour la télécommande (piles non incluses). Ouvrez les compartiments à piles avec un tournevis (non inclus). Les jouets robotiques pour enfants allient de manière fascinante divertissement et apprentissage, ce qui favorise le développement de la créativité et des compétences tout en familiarisant les enfants avec les technologies du futur. Ces jouets non seulement divertissent, mais inspirent également les enfants à explorer et à créer dans un environnement éducatif stimulant. Caractéristiques clés POWERMAN® Advance – Robot éducatif (version anglaise) Robot parlant qui danse, joue de la musique et bien plus encore Raconte des blagues et 10 fables d'Ésope (en anglais) Fonction "story maker" pour créer jusqu'à 10 000 histoires (en anglais) Quiz éducatifs Fonction de programmation – jusqu'à 40 actions avec possibilité d'ajouter de la musique et de créer ses propres danses et chorégraphies, qu'il mémorisera Répète après les enfants – fonction d'enregistrement et de lecture, lorsqu'il répète les phrases des enfants avec sa voix robotique ; il peut utiliser plus tard ce qu'il a appris Jouet STEM : jouet éducatif qui aide à découvrir la logique de la programmation de manière ludiqueEffets sonores et lumineux incroyables Tire des disques en mousse colorés Contrôle par gestes : le robot suit le mouvement de la main Avec télécommande – se déplace dans toutes les directions Alimentation : 5x piles AA/LR6 de 1,5 V - 3 pour le robot et 2 pour la télécommande (piles non incluses), pour ouvrir les compartiments, utilisez un tournevis (non inclus) Taille : 24,5 cm
3+

Requin télécommandé fou

Ce requin sauvage à télécommande avec une queue amovible offre des actions réalistes sur une surface plane, telles que l'ouverture et la fermeture de la mâchoire, la simulation de nage et de chasse en mer, accompagnées d'effets sonores. Il peut se déplacer dans toutes les directions et même tourner de manière folle. Grâce à une télécommande simple et à deux roues intégrées, les mouvements du requin sont fluides et captivants. Il peut atteindre une vitesse allant jusqu'à 5 km/h ! Le requin robot joue de la musique sur laquelle il exécute ses mouvements de danse. Les enfants peuvent également essayer la programmation et donner des commandes de mouvement au requin d'une simple pression sur les boutons, qu'il suivra ensuite.Bien qu'il ne puisse pas aller dans l'eau, ses tours enthousiasmeront à coup sûr les enfants ! Le requin fonctionne sur une batterie rechargeable (2 pièces dans l'emballage pour un jeu prolongé), que vous rechargez à l'aide du câble USB fourni. La télécommande nécessite trois piles AAA (non incluses). Les enfants adorent les jouets qui leur offrent une expérience réaliste ! Avec le requin, ils profiteront non seulement de beaucoup de plaisir, mais aussi d'un jeu d'action plein d'aventures.Caractéristiques clés Requin fou à télécommande Apprécié par les enfants qui adorent les jouets d'aventure et d'action Actions réalistes et effets sonores Ouvre et ferme sa mâchoire avec des dents effrayantes Simulation de chasse et de nage en mer (démontrée sur une surface sèche plane) Se déplace dans toutes les directions – en avant, en arrière, à droite, à gauche + peut tourner Mouvement fluide à une vitesse allant jusqu'à 5 km/h grâce aux roues intégrées Joue de la musique Mode démo Fonction de programmation : suit les mouvements donnés Queue amovible Ne peut pas aller dans l'eau, mais exécute des tours fous sur le sol ! Alimentation : requin – batterie rechargeable (2 pièces dans l'emballage) - jusqu'à 40 minutes de jeu, câble USB de recharge (inclus), pour la télécommande – 3x piles AAA (non incluses) Taille approximative : 36 x 13,5 x 16,8 cm Matériau : plastique

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